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赢了人头输出宣战:倩女2玩转再迎一波连败

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  玩转昨日宣战,虽然通过连日的帮会团队调整,终于是赢得了宣战的人头数量优势,但是却无法保持自己的宣战积分,再次黯然连败。

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  上周连吃了输场败仗,玩转省港澳方面压力特别大,每次宣战打架,己方都拥有人数和主场优势,但是却屡屡找不到突破口,反而被初心不负的雷火连番轰炸搞得体无完肤。

 

  本周整军后卷土重来的玩转做好了充分的调整,队伍上进行了精确的分工配置,力图在本周一雪前耻。

  可惜的是玩转未能如愿赢下这一场宣战。即便是己方利用高机动化的优势拿下了人头数对比的领先,但是奈何出现初心过于强大,即便是玩转拿下了人头数上的优势,也抵不过初心方面优秀的宣战组织,迟迟未能攻下对方的旗子,最后反而在不断丢分,直到后面,玩转的人头数终于是超过了初心,但是

倩女2灵岛大战
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  总结:

  初心的指挥是真的大牛,懂得如何管理和指派队伍,并且利用其完成出色的作战目标。不过昨晚初心明显有些过于迷了,最后不得不依靠三板斧,才在宣战上反败为胜。

  而玩转的指挥总算是把帮会的宣战颓势略微扭转了,但仍然是存在一定的缺陷。继续被初心击败。

  希望双方越打越精彩,为玩家提供一个八卦观战的好去处。

[编辑:蓝月]
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