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倩女面对面第三期:玩家建议与开发组反馈

叶子猪小编为您带来新倩女幽魂面对面第三期:玩家建议与开发组反馈,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪倩女幽魂专区。

  大家期待已久的第三期的玩家与开发组面对面终于公布了,看看玩家有那些对游戏建议,开发组的态度又是如何的。

  PS:由于建议与反馈略多,因此只保留已采纳和考虑中的建议

  >>>>>资深玩家脑洞大开:畅想游戏7大革新玩法

  >>>>>倩女面对面第二期:玩家建议与开发组反馈

  >>>>>倩女幽魂开发组面对面:第一期建议反馈集

  采纳修改的建议:

  1、玩家建议离线也计算定魂时间,或者直接取消定魂。现在打架动不动敌对就集体下线卡定魂,根本打不起来。

  回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。

  2、玩家建议1.修复变性后脸部装扮无法佩戴的问题。

  回复:感谢建议,我们会对此进行修改,已有专人负责跟进。

  3、玩家建议增加人物被冰冻时头像上的状态就像中毒和被混乱时的表示,比如头像边上一圈冰花。

  回复:感谢建议,我们会对此进行修改,已有专人负责跟进。

  4、玩家建议转钟的时候跟装备一样直接显示转出来的是什么,免得要把鼠标移过去才能看到。

  回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。

  5、玩家建议打开的藏宝图转为对应等级的卷起的藏宝图,非指定等级的藏宝图册可以叠加,藏宝图册打开为卷起的藏宝图。

  回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。

  6、玩家建议新手团取消插队这一项。

  回复:感谢建议,新手团队已在调整优化中。

  7、玩家建议关宁、破军争夺战、帮会宣战、宁远能否像帮会联赛那样,屏幕会提示连斩数,感觉打起来带劲。而帮会联赛,帮会宣战,破军时,当助攻或击杀玩家时提示某某助攻某某击杀玩家,这样玩起来有目的的选择对象。

  回复:感谢建议,我们会对此进行修改,已有专人负责跟进。

  8、玩家建议可以屏蔽新坐骑。屏蔽了人物,但有些人上了坐骑(如一剑倾心)就无法屏蔽,还有宝宝。

  回复:感谢建议,这里有时候会出现一些BUG现象,我们会修正。

  9、玩家建议在附近敌对列表那加一个附近友方列表,一左一右,方便切换,现在是和npc什么的在一起放,操作起来很不方便,尤其是对奶很不利,天天为不加血什么的被喷,真是揪心。

  回复:感谢建议,我们会考虑添加的。

  10、玩家建议修改技能在没蓝和冷却没好的情况下,显示和绝技一样的问题。很多技能冷却的CD条和技能图标颜色差不多,战斗中很容易误解有技能。

  回复:感谢建议,我们会考虑完善的。

  11、玩家建议结婚周年可以给一点不一样的礼品

  回复:感谢建议,我们会考虑增加点别的奖励,已有专人负责跟进。

  12、玩家建议关宁逆袭状态玩家增加控制抗,没有冰冻抗,老的控制抗中没有冰冻抗性,于是逆袭了依然被控制。

  回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。

  13、玩家建议修改烽烟四起报名后点击第二次即可取消报名,没有任何取消提示的问题,因为手快的同学会误点取消没有发现而错过活动。

  回复:感谢建议,已经修正此问题。

  14、玩家建议桃花副本NPC增加开启多倍经验选项,有冻就有开,开双的地方太远了,方便大号带小号一条龙。

  回复:感谢建议,已经采纳并修改。

  15、玩家建议关于新手团队,可以本服单人组队带一名新手,就像以前一样可以自己从1级就带,有好友来同区玩就可以立即带她,而不是丢下TA一个去跨服团队兜圈好久,经验不够还得进去。

  回复:感谢建议,已在更改优化中。

  16、玩家建议特殊副本时不能使用或无需使用自身技能需使用场景指定技能时,可以直接出快捷键,而不是需要把该场景的技能移到技能栏里使用(例如官府火烧连营拉进/推出需要把这俩技能移入技能栏,而相反的蹴鞠,进入场景就有直接的快捷栏)。

  回复:感谢建议,关于官府的这一块会进行修改的,已有专人负责跟进。

  17、玩家建议新手团队副本不要只看团长积分。我通过好多次建小号去看,好多都是100多级甚至更低的号,没装备没修为都是白天在线的打宝跟随号,这样真的好吗!希望把团长的装评修为修炼都参考进去!

  回复:感谢建议,已在更改优化中。

  18、玩家建议龙族69级的可以和89级的一起做,毕竟小平春草109的到150的都能做,现在区老了人少,卡69和89的更少,每次都要喊半天还不一定有人来。

  回复:感谢建议,已经采纳并修改。

  19、玩家建议修复男方士的动作。男方士使用家具椅子包括蒲家村那秋千反正用坐这个动作的时候左腿都是卡在椅子里的,能放男方士的腿自由咩?

  回复:感谢建议,此问题已修正。

  20、玩家建议重出衣橱的活动。当初为了汉兴币努力攒,不过可惜当初未能攒够且不是领地,双人浴缸活动都能再出,我想这个也不难吧,只是希望出的时候不是需要领地才能兑换。

  回复:感谢建议,请多多关注倩女的活动哦,会再出的~

  21、玩家建议侠客的万夫莫开能延长一些时间。万夫莫开的持续时间才3分钟,刚上完状态骑着飞机跑两步就又要补状态,而且侠客的其他状态都很长,甲哥的天关固的时间也有5分钟啊,所以希望能适当延长万夫莫开的时间。

  回复:感谢建议,已经采纳并修改。

  22、玩家建议延长射手辅助技能的时间,技能才5分钟,又要补状态怎么酷爽。

  回复:感谢建议,已经采纳并修改。

  23、玩家建议把射手的状态技能时间延长。

  回复:感谢建议,已经采纳并修改。

  24、玩家建议异人鬼灵属性显示更全面一点,说是继承人物50%,但只能看到血防、攻击和幸运。 致命、命中躲避,忽视、格挡破盾还有对职业怪物加成伤害那些,都是很重要的属性,建议也能在鬼灵属性上显示。

  回复:感谢建议,此问题已在修改中。

  25、玩家建议射手箭塔点击图标可以直接选中箭塔。人多怪多的场景,无法快速选中箭塔,建议射手的箭塔可以像异人的BB一样点击图标直接选中,这样方便收放箭塔以及查看箭塔血量。

  回复:感谢建议,此问题已修改中。

  可以考虑的建议:

  1、玩家建议提高和平小帮会生存能力,多设一些保护措施。在做帮会活动的时间里禁止敌对帮会人员进帮,针对一些大神号不讲道理的干扰,小帮会完全没有抵抗能力,比如设置了仇敌帮会之后,在晚上做活动的时候故意进帮干扰打架导致不能正常进行帮会活动,全天候截杀帮会跑商和商侩人员,这样下去,平民帮会会生存不下去,会造成很多玩家的流失的。

  回复:感谢建议,我们会考虑的。

  2、玩家建议出送元宝票的活动。

  回复:感谢建议,未来会有活动出的。

  3、玩家建议即将过期物品限时XT提示或者在游戏界面显示即将过期物品时间倒计时,建议剩12小时内提示。

  回复:感谢建议,我们会对此做考虑。

  4、玩家建议增加些需要指挥的战斗吧,现在凝聚力太差了。

  回复:感谢建议,我们会加油多出些新的好活动的!

  5、玩家建议修复绿名状态被魅者混乱攻击到其他人并触发其防具上慕君石之类石头的反击效果被击杀而对方不增加PK值的问题。这显然是一个BUG 我已经遇到有人故意利用这个BUG跟魅者配合杀人而不用增加PK了。

  回复:感谢建议,我们会考虑的。

  6、玩家建议将处于换装状态的装备试图放入乾坤袋时,增加输入“yes”对话框确认的操作。

  回复:感谢建议,我们会考虑的。

  7、玩家建议各城镇野外也可以有冬夏场景,家园也可以有雪景,过年也可以喜庆点。

  回复:感谢建议,未来会有新的装饰的。

  8、玩家建议建议家园家具摆放可以保存,一键回收后摆回去真的好麻烦!

  回复:感谢建议,我们会改进的。

  9、玩家建议希望表情动作能够多一些。

  回复:感谢建议,表情动作我们会逐步增加的。

  10、玩家建议领地之间相互转换,扩地次数不要清零,毕竟资材难攒,括地志也不便宜。

  回复:感谢建议,我们会考虑增加资材和括地志投放。

  11、玩家建议主城能否开辟出一大块休闲广场由玩家种出合出的装饰物来装扮(有些家园估计卖的时候都没10个人进去参观过)。

  回复:感谢建议,我们会在后期考虑的。

  12、玩家建议海底开放部份坐骑使用,比如俏俏鱼可以在海底骑坐。

  回复:感谢建议,我们会考虑的。

  13、玩家建议可以再次投放衣柜,现在衣柜根本没有获取途径了,新开的服务器也没有衣柜。

  回复:感谢建议,我们会考虑该功能的开发的。

  14、玩家建议在安全区挂机的时候人物会有动作,不是呆呆的站着。

  回复:感谢建议,未来我们会完善的。

  15、玩家建议控制技能描述里加上XX级护心、XX级悬壶、XX级不药等可以解除的技能和等级,方便针对。

  回复:感谢建议,我们会考虑的。

  16、玩家建议方士舍身增加对怪物伤害加成,方式副本真心太累,又耗蓝。

  回复:感谢建议,我们会考虑的。

  17、玩家建议尽快出偃师的另一本职业附体。

  回复:感谢建议,明年会出的哦~

  18、玩家建议侠客状态技能持续时间久一点吗,像雄心那样,万夫莫开存在太短了。

  回复:感谢建议,我们会考虑的。

  19、玩家建议增强方士副本输出能力,把方士“风卷尘生”这个技能放大攻击距离,并能持续一定时间,就像射手箭塔那样,哪怕改成只对怪物有效,对玩家无效都行,方士一个法师定位的职业,副本输出能力各种被嫌弃啊!

  回复:感谢建议,关于方士的pve能力可以考虑提升。

  20、玩家建议增强医师的生存能力。益气在给单人加血时周围也可以加少一点的血,或者不用选中目标,给鼠标范围内加血。

  回复:感谢建议,医师的生存能力我们会考虑的。

  21、玩家建议帮会临时抗性兑换优化自动扣储存的点数,存点扣没了再扣已经兑换完毕的,减少每天兑换的操作,现在每天自动扣2点,导致每天都需要去分配,非常麻烦。

  回复:感谢建议,我们会考虑的。

  22、玩家建议增加帮会友盟互动,重点敌对帮会会有战龙针对对方,同盟帮会只能协助破军城,但参加破军的帮会每个区没几个。

  回复:感谢建议,下期帮会迭代时我们会考虑这个问题的。

[编辑:孤子舟]
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