新倩女开发组面对面:第11期建议反馈集
叶子猪小编为您带来倩女幽魂开发组第11期建议反馈,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪新倩女幽魂专区。
1、玩家建议擂台切磋增加主动离场惩罚,昨天明明赢的场,奶妈和魅就传出去了。 谢谢建议,擂台切磋对于离队和立场的限制问题我们会做考虑改进。 2、玩家建议每次帮会要投票的设置为每次玩家上线都会在帮会消息系统上。还有帮会频道上置顶投票选项,直到玩家完成该投票。 谢谢建议,暂不修改。 3、玩家认为高级的帮会法宝太难获得了,建议可以通过乾坤袋把垃圾的河鼎有几率的合成好的河鼎法宝。 谢谢建议,暂不修改。 4、玩家建议把女刀客的站姿改成正面,这个问题提过很多次你们都没有回复。侧面什么的非常影响美观,穿时装也不好看,不求其他只求改成正面。 谢谢建议,审美的问题各有不同,我们也希望对每个角色在保证赏心悦目的情况下做出差异,各有特色,后面会再看下。 5、玩家建议古今情能够尽快开前世。现古今情已和江湖梦分在同一跨服关宁中,然而古今情前世尚未开通,如kfz真有意将这两大区融合,建议尽快开通古今情前世,实在扛不住哇。 谢谢建议,古今情的前世很快就开了。 6、玩家建议礼拜一的很多任务能放到周三或者周末,因为不管学生还是工作党,礼拜一的任务都太多了其他不过来。 谢谢建议,暂不考虑修改。 7、玩家反馈已经删除的好友,而且已经拉到黑名单,每次黑名单好友招亲,自己的系统总会弹出消息提醒,这是不是个BUG,希望查证和调整。 谢谢建议,已准备修改。 8、玩家对家园提出了一些建议:多出一些花木如牡丹、海棠、牵牛花(可以缠在秋千上么?)大型紫藤的形态过于小巧,完全没有现实中紫藤成海的那种大气,哪怕做成跟天宫地图里的紫藤一样大也好。家园里的小石灯的颜色能优化一下吗?昏黄无力,一点也不如其他地方桔红色的暖暖的好看。能不能出放在家园里的假山瀑布呢?(125挂饰过图动画里,那一株大紫藤和瀑布可真壮观啊)还有家园里放置装饰性动物的上限能提高一下吗?放了一只芦花母鸡带着十几只小鸡之后就上限了,再也摆不了仙鹤之类的动物了。 谢谢建议,这些都是工作量问题,我们会尽力去美化 9、玩家建议烽烟四起活动中押镖者镖车被劫后,自身与被劫的镖车都处于无敌状态,不能攻击他人,也不能受到攻击。毕竟玩家参加一次活动,到最后镖车被劫后,都不能回到镖局,完全就是浪费时间,既然是选择押镖一方的,肯定是有需要的玩家,希望KFZ能照顾一下这部分玩家。也有玩家建议烽烟四起可以使用镖行令。、 谢谢建议,可以考虑修改。 10、玩家建议画魂庄周梦蝶技能能够在战斗状态切换色系,这样可以增加战斗玩法和乐趣且不影响平衡,毕竟只切换这一个技能的色系,而且本身丹朱系庄周梦蝶才是输出最高的。 谢谢建议,这个不考虑,战斗状态下切换色系对平衡影响太大。 11、玩家建议能出一个关闭系统公告或者只显示一次的设置,一天系统公告飘几百条,还有cc77的邀请请不要飘横幅。最好是只有发喇叭才有横幅,不花钱就不能上电视。而且一天那个邀请太多了太烦。 谢谢建议,会考虑优化。 12、玩家建议藏宝阁可以查看角色的8个仓库。有很多东西都看不。 谢谢建议,暂不修改 13、玩家建议可以增加一个排序锁定的功能,仓库和包裹的物品可以锁定在一个位置,整理的时候不会改变。 不然都是按照系统默认的类型排序,有些东西怕弄混了都不敢整理,只能一个一个手动点,很麻烦的,增加这个功能会方便很多。 谢谢建议,暂不考虑修改,等后面再看看推出别的优化功能。 14、玩家建议家园的动物类装饰物,在主动攻击家园访客守护家园的前提下,设置一个不攻击好友。 谢谢建议,会考虑优化 15、玩家建议各职业角色待机的时候,能有待机动作。然后多一些交互类的表情动作,譬如夫妻间特有的,好友之间的交互表情。同时建议双人坐骑玩家之间距离近一些,虽然说距离产生美,可是这离的太远了。 谢谢建议,可以考虑增加。 16、玩家建议夫妻技能中的人长久复活技能改为宁远关宁比武中都可使用,不然夫妻技能使用范围太狭隘,最多只能在副本中死亡复活。这种情况都直接可以默认复活,夫妻技能没有发挥出好的作用。强烈建议增强夫妻复活技能的可用性。 谢谢建议,不考虑 17、玩家建议把任务框上面坐在那的倩女精灵取消掉,边打怪边任务很容易误点,并且雷达地图旁已有精灵,所以有必要取消掉。 谢谢建议,暂时不考虑哦 18、玩家建议设置一个NPC,里边有卖各舞种舞蹈的道具,然后这些舞种的舞蹈分两大类,一类是自己的个人舞,一类是双人舞。然后比方说我买了一个交谊舞的道具,我就可以和另外一个也买了交谊舞道具的玩家邀请他一起跳双人舞。虽然说官方也有类似的两个表情 ,但是太简单了。详情请见:http://xqn.netease.com/thread-1080959-1-1.html 谢谢建议,舞蹈类的其他投放我们有正在制作,敬请期待。 19、玩家反馈墨玉在触发随机状态时会卡一下,官方解释是触发状态时相当于另攻击一次,这样严重影响游戏体验,可参考灵兽的附体绝技,青金羊脂之类的效果,同样是攻击同时附加状态,但是这些都不卡,只有墨玉触发会卡一下(这里的卡官方解释是相当于另攻击一次),这样设定不太合理。 谢谢建议,墨玉触发卡的问题会尽量优化。 20、玩家建议易市商店倒闭东西返还,不然有的店倒闭了东西在里面拿不出来很麻烦还要找GM,建议更改成玩家商店倒闭店内东西返还功能。 谢谢建议,后面会对玩家商店整块流程进行一个优化,到时看看。 21、玩家建议“点击组队”、“申请入帮”等快捷链接改为在个人设置中可设置显示或不显示,有时候很容易点错,进队了退出来很尴尬有木有,进错帮怎么破,更尴尬有木有。 谢谢建议,这是很重要也很频繁使用的功能,不建议隐藏,不考虑修改哦。 22、玩家反馈家园格局蓝图使用后领地扩张次数会消失不见,转换的时候能提醒下吗?直接就不见了,扩张5次就是白费了很可惜。(转换成其他领地)
谢谢建议,我们测试研究下,如情况属实会进行修改。 [编辑:蓝色]
|
倩女幽魂资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!