不吹不黑 客观评价老八大职业强弱优劣
新倩女幽魂老职业强弱客观分析。
艺人:加强了以后单挑能力比较强,可以秒老八任何甚至新职业都可以一战,当然石化等级要高自己石化抗性要高,混抗高的话绝对完虐魅,鬼灵继承抗性。大鸟等级高刚招的时候甚至可以秒奶妈。缺陷:团战鬼灵太脆,而且不会和灵兽一样优先攻击自己目标,缩短了同心后稍微好点。 方式:高端可玩性依旧非常好,双躲避加上高级石之灵减伤生存还算不错,输出的话10级秘术10级天地单点完全可以爆6w以上伤害,而且基本上没电火抗很容易打进去,单挑不虚基本上的职业甚至战甲。低端的话,输出很乏力生存很乏力,基本上单挑不会赢任何职业。一个操作技巧可以让你完虐魅,腹语卡天雷,魅不能控你,而且要承受20,30下天雷伤害,差距不大的话基本能赢。缺陷:太脆,低端命中也是问题。 金甲:单挑实力一般虽不是打不过任何职业,只要河谷司怪元素抗高跟不少职业还是能打而且胜率不低。亮点是团战辅助能力,圈怒气解挫骨拉人等。2,3个配合得好的甲午可以决定一场中等规模的团战结局。缺陷:缺乏减伤,不然配合秘术团战生存能力会强很多,才会是一个名副其实的甲士团战搅屎棍。 侠客:这么多年最稳定的职业,几乎没怎么加强和削弱不过辅助能力加强便宜的肯定是新职业老职业还是得不到太多辅助。正题单挑也是一般性全靠宝宝和自己奶自己耗死对手,核心辅助技能2个绝技个雄心,具体攻略看大懒虫他的全面。缺点机动性建议附体技能可以加强,多少秒百分比不衰弱加速,因为无敌上坐骑只适合逃跑,现在节奏的战斗一旦动起来侠客容易辅助不到队友。 奶妈:争议最多,奶妹们文明啊。单挑沙包一个如果爆发不了你耗着倒是可以赢,反正单挑憋屈。团战目前附体出了以后好很多,细节要求所有职业之最我自己是魅要很多切装什么的,但我承认真的细节还是奶妈苛刻,双元素抗带抗性百分比,双抗带元素抗百分比真的难洗,但做不到又怕画魂怕魅者怕方式。缺点建议减伤性技能不太实际目前的加血就很多了,建议取消秘术负面效果,集火的容易跑,支援可以比较及时。 [编辑:蓝色]
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