强悍!关于伤害计算和属性选择经验分享
发表时间:2011-04-12 作者:星野天河 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》资深玩家关于伤害计算和属性选择的个人经验分享,该文章对一些伤害计算和属性选择都做了详细说明,玩家很强悍!
二.个人感觉堆血比堆防划算,目前在努力爬10000 堆血还是防好要看具体情况 1. 双方防攻防差距小, 防比血重要,双防攻防差距大, 血更重要一些, 一般来说,杀小怪要防高,PK要倾向血多 2. 药补得上的时候,肯定是防比血重要 一般情况下,放弃500防, 能得到2000的血.举两个例子对比一下 A装备: 5500防, 8000血 B装备: 5000防, 10000血 案例1. 小怪的攻平均在5500(通常装备稍好点,防都和相应等级的小怪攻差不多, 很容易让怪不能破防) 对付A装备不能破防,但是因为有最低伤害修正,所以大概能打100血左右, 8000的血扛得住80次攻击, 如果有减伤的装备,那么扛得住更多次甚至能像甲鱼一下去1点血(减伤100的装备不难弄) 对付B装备: 一次能打100+5500-5000=600血, 10000的血只能扛17次 很明显,打小怪是防高好,如果不是这样,那说明防御太差了,没跟上小怪的攻 案例2. 打BOSS, 平均攻在8000 A装备4次挂, B装备也是4次挂, 但吃药及有医生的情况下,用A装备更能扛(这个时候血量已经没有意义了) 案例3. PVP普攻,对方的攻击加元素伤害平均1.5万 A装备去血(15000-5500)* 0.15=1452, 全血挨6次挂 B装备去血(15000-5000)* 0.15=1500, 全血挨7次挂 在PVP不吃药的情况下, 堆血通常比堆防划算一些, 但吃药的情况下,还是倾向于防高好扛一点 案例4. PVP高攻,对方攻击加元素伤害2.5万,或者被群殴的情况下 A装备去血2952, 3次挂, B装备3000是4次挂 这种情况下应该来不及补血,或者说补血速度远低于掉血速度, 血多就有可能多挨一下 案例5. 毒也是跟首次伤害挂钩的,防高一点毒得也少一点,算平局 个人倾向,三四百血换100防还是值得的,如果要牺牲更多的血换100防就不好了.
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