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强悍!关于伤害计算和属性选择经验分享

发表时间:2011-04-12 作者:星野天河 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》资深玩家关于伤害计算和属性选择的个人经验分享,该文章对一些伤害计算和属性选择都做了详细说明,玩家很强悍!

  二.抗性这个据说混抗是缩短混乱时间,那毒抗呢,毒抗不会是缩短时间吧,射手的箭一箭箭都是带毒的啊。。。

  抗控制有两种,一种是普通的抗多少的,这是缩短控制时间,另一种如抗混8.6%的则是减少被控机率.

  另外据说当控制时间短得少到0秒的时候, 就会混不中,好像失手一样,没亲身体验过.

  毒抗肯定是减伤害的,属于元素抗,不是控制抗

  元素抗是1点减少0.5%伤害的,也就是抗40相当于少20%伤害.

  但是有个朋友抗毒70左右说根本不怕毒了, 我一直纳闷如果只是少35%伤害,并没有本质上的区别啊,为什么从很怕毒变成不怕毒了?难道毒抗的算法和光抗火抗不一样?我怀疑是他的心理作用.

  三.格挡和敏捷有关系没?还是说0敏捷格挡依然是有效的?我看一甲士朋友低敏貌似400多格挡,那格挡出得跟群的时候的致命一样多...

  格挡和敏没有关系,和敏有关的是物理躲避

  我纳闷为啥有了物理躲避还出个格挡,到底有什么区别. 好多人说格挡被和谐了没用,试了下对石灵还是相当有效的.

  四.智力,敏,致命哪个对小方更重要?目前109小方12000攻(370+智力),340敏,55致命,纠结不知道该如何调整....装备上两个洞目前住着智力石头....

  敏和致命不好说,要看具体情况, 对方高敏,你肯定高敏好,对方没敏,你可能高致命更好点.一般是平衡的来, 如果只有敏没致命你存活率是高不过抢人头就不行了.

  至于智力,没必要去追求, 实践证明堆智力的远比堆敏的差, 尤其是方士,当然如果只考虑练级还是可以堆智力的.因为方士的技能伤害很高, 相应的智力加攻的作用就小了

  例如100智力是1100的攻, 对方士法攻+伤害随便就过2万来说, 只是5%的伤害增加

  而100智力换成敏, 起码命中高20%, 躲闪又高20%, 两下相加作用岂是5%的伤害增强可比的?

  如果1100的攻换成80致命(我100致命牺牲了1500左右的攻), 那致命率有25%左右,也就是相当于伤害增加25%, 远比只堆法攻的强.

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