新手关于游戏的12点疑问 小编为你解答
发表时间:2011-05-06 作者:armani89 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》新手关于游戏的12点疑问,小编为你一一解答。
以下是新手玩家关于游戏的一些疑问,小编给于简单的解答: 1、装备的属性乱到无以复加,拿防具举例什么地方都能出现加血的加蓝的防御的命中的什么乱七八糟的属性,很多游戏设置一般是手加命中,衣服加防御抗性,鞋子加闪避,头加血蓝,还有随机加点防御抗性,基本是这样的。这个游戏是一个属性什么部位都能看到。装备颜色类别分的实在是太多了,很多浅红的属性没有深蓝的好!搞不懂! 小编解答:倩女的装备系统与暗黑破坏神的装备系统是一脉相承的,装备属性的随机增加了装备系统的趣味性,如果细心去研究,装备的属性还是很有趣的,如,致命属性只有在首饰和武器上可以出现,武器上不可能出现加防御的,衣服上也不会出现加力量或智力的,所以倩女的装备系统还是非常有趣的,建议仔细研究一下的好;关于装备颜色的划分,也是与暗黑里装备颜色的划分相对应的,每种颜色的装备都有独特的装备属性。 2、属性点没说明,加一点的力拿弓举例,一点力加多少攻击属性栏里没有说明,还是我自己拿钟去试出来的,65级的时候是一点力加11攻击。(不知道是不是一点力所有等级都是加11点攻击)命中我现在67级是230+,这个具体是%多少的命中没说明,不要求对同级玩家能达到多少,应该说明下对于同等级的怪能达到多少的命中,现在我是一片模糊,虽然我知道属性堆越高越好,但是这样我没底,不知道堆到那里为止合适,很纠结!属性点的分配是全部系统默认加的,既然这样设置也就没什么说了,个人就是感觉就是专攻的流派少了,力属性又加攻击又加防御很不科学,力加多了高攻又高防这个很合理?一般游戏都是力加攻击体加防御和血量(也就是这里的骨根) 小编解答:每个职业升一级的属性成长是相等的,都是2点,而且都为系统自动分配,这里就免去了人物加点的困扰,关于人物发展的路线,倩女里是由装备决定的,选择自己适合自己路线的装备和法宝即可,而且输出型职业的属性成长增加的属性值跟辅助系是不一样的,这样用于区分每个职业的特色,关于人物属性的计算,叶子猪有人物属性计算器,可以来计算一下每个职业的人物属性成长:http://qn.yzz.cn/special/player/ 3、按键设置不合理,特别是tab键,打怪的时候根本不能用,到了校场才能用,而且是专门tab到离自己远的人,近的老是tab不到!不知道大家都这样感觉还是我个人感觉?不知道这个tab键是怎么设置的!另外一个能自己设置按键吗?比如我想shift+1 或者直接把技能设置到字母上这样的设置,有没有? 小编解答:倩女的波浪键“~”是PK的时候快速切换和选人的按键,还有一些其它按键技巧,只要都掌握了,还是可以满足使用的,技能的自定义这个确实没有,游戏里我也确实没有见过,至少网易的游戏里没有见过,常用的快捷键技巧分享:http://qn.yzz.cn/focus/2011,294775.shtml 4、一点摆摊按键马上就开摊了,这个时候我如果标错了价格刚好有人看见买走了,我是不是很郁闷?不能设置成等我全部东西都摆上了,然后按一个开摊的按键才开始摆摊? 小编解答:摆摊以后,自己的摊位上是空的,要自己一个个把价格输入以后才会摆摊,关于价格输入错误,可以自己右键先放回背包里再设置价格,而且,价格有没有输出错误 跟摆摊和设置价格的顺序并无直接关系,还是自己多小心的好。 5、点卡寄售不能看见自己寄售的在那里,卖没卖掉只能等系统提示,不能设置成自己寄售的没卖掉自己能看见? 小编解答:这个可以有,自己的点卡有没有卖掉只能等时间过了才知道,希望增加这个提示。 6、钱的种类分这么多做什么呢?银票和银两也要分,为什么银票不能交易啊? 小编解答:银票如果能交易了,跟银两有什么区别呢?银票可用于学习技能等使用,我觉得这个设置还是不错的。
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