新手关于游戏的12点疑问 小编为你解答
发表时间:2011-05-06 作者:armani89 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛|
《倩女幽魂》新手关于游戏的12点疑问,小编为你一一解答。
7、技能能穿越障碍,技能cd时间太短使得PK的技术性大为下降,很多情况下直接对射了~提示里有所跑动的时候闪避会提高,也没说提高多少,而且跑的时候不能发技能,一发就停下,一个法师之类的发技能要读条不能边跑边打可以,(我不知道这里的法师发技能是不是要读条)一个弓也不能边跑边打?因为我也玩了个医生号,帮人加血的时候发现半天加不上,才发现是离的太远了,结果是边上的人没帮他加上血挂了,远的人抗不住也挂了,不能设置成离开技能范围之外技能变暗?比如我射手的技能一般都是15米,能不能在怪离我在15米之外的地方这个技能是暗的,到了15米了技能亮起来?这个15米是多远真的不好判断~只能点怪按一下技能,自己跑过去打! 小编解答:技能CD短是这个游戏的一大特色,快节奏的战斗也是非常需要技术的,看谁能先发制人;根据小编的经验,跑动时增加的闪避大概在10%~20%左右,这个数字已经很可观了;而且,跑动的时候是可以施放技能的,对于方士等职业也是一样,需要一定的技术和摸索,小编亲眼见过在擂台方士一边放地火一边跑动,证明是有一定的操作技巧的;关于技能施放距离的问题,我想所有的游戏技能都有距离限制的,熟悉操作后根据感觉来进行操作,距离过远的话,是会跑到距离内才施放的。 8.耗蓝问题实在是很突出,因为技能CD时间太短,基本上是0.5秒一个,所以耗蓝和开水龙头一样快!还好我是炼药的,不要药都买不起! 小编解答:学了生活技能药品方面完全可以自给自足的,不过耗蓝确实比较多,希望可以降低一些。 9、组队问题,什么都要组队,连活力都要3个不同职业组队打怪才能获得~不组队对于游戏很有影响?放开一点空间给单人玩家会很难受? 小编解答:网游不同于单机最大的原因就是互动性,组队是为了增进玩家间的互动,不过,单人玩法和任务是应该多开放一些,毕竟散人玩家也不在少数的。 10、生活技能到了20级不加帮会不能升级,这个很合理?我只想一个人或者几个朋友一起玩玩,我就不能练生活技能了? 小编解答:加帮会是为了增加玩家间的互动,当然官方也可以考虑照顾一下散人玩家,新增一种帮贡与生活技能分开的方式,只是用帮贡来代替经验和金钱的消耗,我觉得确实 是很不错的。 11、玩家商店这个设置是不错的,但是还是建议开发组集成到系统里面去,比如雷达下面弄个按键,不管玩家在什么地方,点开了想买什么就能买,不要像现在这样买个东西还要跑到老钱家~麻烦啊!在城里站着几个npc边上围着一群人,这个是耗费资源的~再把点卡寄售也集成到上面去。一句话就是弄成天下贰那样就OK了! 小编解答:天下2里有些功能确实是不错的,随时随地可买卖的功能很便利,尤其是那个寄售系统,可以学习一下。 12、玩个校场限制时间,不指望你全天开,但是你一天开几场不行吗?比如早上一场下午一场 晚上一场不好?天天与怪搏斗很好玩啊?不与人PK装备弄好了又有什么用啊?还是希望大家开红杀人? 小编解答:这个可以有,校场的开放时间过于集中,当前时间段没上线的话就错过了,建议开两个时间段,希望开发组采纳这些建议。 |
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