倩女幽魂2职业讨论:浅谈八大职业的优与劣
倩女幽魂2职业讨论:玩家浅谈八大职业的优势与劣势。
【侠客】 优势:超级辅助,战场上的第二灵魂人物,高百分比提升全场的输出能力,高百分比提升全场友军的防御能力,这个职业从辅助地位上来说很可怕,单挑的时候各种辅助集于自己一身,搭配一个高攻的耐抗的物理宝宝,简直不能忍。仅次于甲士的战斗数据成长,使这个职业的战斗数据也很可观。而且辅助章台带来的效益很好,最能体现的就是宁远战场带着雄心的人杀人你能得到助攻分,即使你没碰到那个人。。。。总结:能抗,能打,能加血。 劣势:自身攻击手段匮乏,命中太低,低到令人发指,高失手率使得多数侠客的战绩来源是自己的灵宠,这个职业玩起来缺少快感,PK中和医生一样,多数情况是把对方磨死而不是靠决然犀利的战斗方式,换句话说,这是一个无赖无耻的强大职业。 【射手】 优势:拥有最远的攻击距离,拥有高杀伤的持续毒伤技能,拥有辅助叠加伤害的附加状态的技能,拥有BUG一般的刷怪神器箭塔(如果是50级以上的,那就提升到杀人神器了).副本地位很高,单体群体输出都很给力。 劣势:难民平民射手很苦逼,脆皮,和异人一样,从某种程度上比方士还脆,没有元素抗没有格挡,没有破盾的射手,命中低的射手都不足畏惧(我有一次在关宁碰到一个蓝光射手,射了我6箭5箭失手1箭格挡,发了一串省略号躺下了,第二次见我几下射飞我),这个职业目前被吐槽的原因就是当元素抗格挡略可观,破盾高的情况下伤害太可怕,就像当初的方士一样,但这仅限于高层射手,中下层射手仍然比较苦逼。 【魅者】 优势:能控,多控制技能手段,隐匿手段,使这个职业很让人头疼,关宁一方多两个魅者可能就是决定胜负的地方,这是一个辅助职业,如果你在考虑如何杀人,在我眼中你不是一个合格的魅者,己方的魅者是我方的定心丸,这是一个可以控制战场节奏的职业,每次联赛我的一个朋友魅者在身边我就很安心,不是绝对武力我们可以拖可以打可以退,他也从来不会释放攻击技能,寥寥的伤害没什么用,他全神贯注于每一个技能的冷却,每一个控制状态的切换,一个厉害的魅者可以控制多个目标,玩弄于股掌之中,一个技能释放出去扔给友军收割,而敌人只能引头待戈,做到绝对的自信是一个王级魅者应有的心态。 劣势:缺少攻击方式,野战很难打死人,指望自己收割万军人头是不可能了,但是这个职业依旧不缺乏快感。 推荐阅读:
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