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数据是真理:实测命中破盾与躲避格挡关系

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  以上数据只是基于特定的命中,躲避,破盾,格挡下得来的。所以算出来的失手率,破盾率,只是该数据下有效,不能说明躲避高于命中多少下就是该失手率,但是改变单一的数据,是可以说明格挡,破盾,躲避, 命中之间的关系的。

  好了,多的不说了,看从中数据可以得到哪些结论!(我个人的看法)

  1.五,六组数据,七,八组数据,对比可以看到,固定命中打固定躲避,失手率是很接近的。也就是说,总的失手率和自身命中,对方躲避相关,与格挡无关.(是否与破盾有关不好说,因为4组数据,偃师破盾都是一样的)

  2.五,六,七,八组数据可以看到,命中降低,破盾次数明显少了,如果这点正确,该数据不是偶然呈现这样的规律,那么基本可以肯定——破盾无视躲避的说法是错误的!

  这条正确与否,是容易验证的,假设破盾真的无视躲避,那么就是说,一次物理攻击,先根据破盾值来计算此次攻击是否发生破盾,然后在计算命中和格挡。

 

  这样说来,破盾不受自身命中的影响,因为命中和躲避在破盾之后计算(当然不排除破盾和命中的计算是相关联的,这点暂先不考虑)。

  3.继续补充对格挡的讨论,第二张图增加格挡的分析计算,其中第六组数据的各种格挡率偏高,我一直想不出合理的解释。。而该组数据是在高格挡,躲避比命中高的情况下的得出来的。由此我猜测一下几种解释

  (1)此次数据量偏小,有可能是误差引起。

  (2)在第一级计算失手率后,后面计算格挡时,格挡的触发率,有可能和命中相关的,而不是由格挡值独立计算出来的格挡率,是由格挡值,命中躲避共同来影响格挡率的,具体怎么计算,我实在看不出进一步的规律。这点和第一条结论并不矛盾,自己好好想想就明白。

 

  。。。等待补充不同的处理,可以得到更多结论

 

[编辑:蓝月]
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