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数据是真理:实测命中破盾与躲避格挡关系

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  有玩家实测了除了技能伤害之外,影响输出最重要的四个攻防属性:命中破盾与躲避格挡之间的关系,果然数据才是真理吗。

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  1000多次的准确测试。。

  破解物理物躲,物理命中,格挡,破盾,之间的关系。

  先来看现在的一些观点:

  1.破盾无视躲避?

  2.先计算命中,在计算破盾,然后在计算格挡?

  3.物理躲避效果到底如何?

  具体测试办法是:物理职业使用单体物理攻击,用不同命中打不同的格挡。录像,并统计失手,格挡,破盾的次数。

倩女攻防属性关系测算
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倩女攻防属性关系测算
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  用的是109的号,所以破盾格挡都不高。第一张图是和一个破盾不高的甲士测试,100次为一组数据,效果不理想,破盾太低,数据偏差大,不过还是把数据贴出来。

  第二张图是和109的偃师测试,破盾332,200物理攻击次为一组数据,某些数据有偏差,某些数据可以看出明显规律,本来想再和一个500+破盾的射手测试,想到200次计数很麻烦,也很耽搁时间,所以此次没有继续测试,因为用偃师的数据已经可以说明一些问题。

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