侠侣PK大赛 给我两个技能我就能上天!
侠侣PK技能了解。
学习技能有两个重要的受限条件 1.人物等级,部分技能需要人物等级达到才能习得。例如我是109级,就学不到120级的天地留白 2.友好度,友好度越高,当前技能等级越高,因此友好度高的夫妻就有技能等级优势 射手 流火——对目标附加灼烧状态,多次使用后可以上“三火”,灼烧状态越多,对蝎尾的加成越多 蝎尾——对目标造成物理伤害,同时附加毒伤效果 拒之门外——有概率将目标从自己身前推开一定距离,成功推开后获得短暂加速效果 百步穿杨——70级以上习得,对目标造成物理伤害,并且有概率沉默目标 射手技能中,适合 流火+蝎尾 组合,先用流火,然后用蝎尾 适合学习职业:藏刃刀客、侠客、金刚甲士 拒之门外,没后羿恨月加速只有0.6秒,基本无用。 推人可能作为一种战术技能,这个自由发挥 百步穿杨,基本无用,沉默目标还需要强沉默 金甲
司怪·困——降低目标攻击 天梁·御——80级以上习得,增加自身与队友的减伤 轩辕·守——90级以上习得,去除不良状态,3秒处于无敌免疫状态,增加防御与物理命中 金刚甲士技能中,三个都适合所有职业学习 司怪·困,用来对付物理输出职业效果较好 天梁·御,可以给自己以及伴侣提供减伤防御的BUFF加成 轩辕·守,学习后可以防止被对方秒,偏向于物理职业学习,法术职业也可以学来保命 总的来说,金甲的技能都有用,对方如果物理职业较多,我方也许学习司怪困降低对方攻击也是一个很好的手段 战甲 璇玑·暗——使特定的战甲三连斩技能和天矛·激增加射程,并且打中后传送到目标身边 荧惑·斩——85级以上习得,三段连招,前两段为物理攻击,第三段为火攻击,并且三段都有概率附加降低目标防御的火融状态,受冻疮/耀痕状态伤害加成 辰曜·斩——85级以上习得,三段连招,前两段为物理攻击,第三段为冰攻击,并且三段都有概率附加冻疮、减速的迟缓状态 长庚·斩——85级以上习得,三段连招,前两段为物理攻击,第三段为光攻击,并且三段都有概率附加耀痕,三段衔接攻击可以传送到目标身边 战甲技能中,适合 荧惑·斩+长庚·斩 组合 适合学习职业:藏刃刀客、侠客、金刚甲士 璇玑·暗,只给特定技能加成,所有基本不会去选 辰曜·斩,不如长庚·斩好用 喜欢近战的物理可以选择战甲的技能 (不过多数都应该喜欢远程蝎尾攻击) 断刀 壶天日月——75级以上习得,收到致死一击时将免疫此次伤害,并且回复一定气血 关山千叠——105就以上习得,弹道型物理攻击,附加酒杀,酒杀层数越高,对关山的加成越多 人间如梦——70级以上习得,隐身,对半径12米范围内的目标施加定身、幻灭状态,幻灭状态下损失法力值 断刀技能中,最受欢迎的应该是 壶天日月,跟轩辕·守、不坏金身不同的是,壶天日月适用于消耗战而并非保命 关山千叠、人间如梦,个人觉得不太实用 藏刀 定身陷阱——制造一个存在一定时间的陷阱,定身多个目标 骨蛆陷阱——80级以上习得,制造一个存在一定时间的陷阱,使多个目标损失法力值 眩晕陷阱——95级以上习得,制造一个存在一定时间的陷阱,使多个目标眩晕,无法移动、使用技能、使用物品 混乱陷阱——110级以上习得,制造一个存在一定时间的陷阱,使多个目标混乱,随机攻击目标,无法使用技能、使用道具 藏刃刀客技能中,个人认为多数都是不实用的,陷阱一般都需要配合强控才能发挥出作用 魅者职业我想多数不会去选择藏刀的控制陷阱 骨蛆陷阱可能配合一些技能有奇效 侠客 雄心诀——光环技能,使半径15米范围内友方,提升百分比物理攻击与一定数值的物理攻击 古道热肠——光环技能,使半径15米范围内友方,提升百分比的元素攻击与一定数值的法术攻击 天涯比邻——将目标拉倒自己身边,并且有概率眩晕 不坏金身——95级以上习得,气血小于1/2的时候使用,获得免疫状态,并且提升物理攻击与物理致命 侠客技能中 雄心诀适合物理职业学习 古道热肠适合法术职业学习 天涯比邻,法术命中高适合使用,战术技能,看大家自由发挥 不坏金身,学习后可以防止被对方秒,无敌时间较长,偏向于物理职业学习,法术职业也可以学习用来保命
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