风景党福利 低配高配差异及风景点小手册
新倩女幽魂风景党福利··指导萌新们如何截图及美景点
新倩女幽魂风景党福利··指导萌新们如何截图及美景点 LZ也是个风景党·喜欢泡游戏逛贴吧··和众多兄弟姐妹们讨论一些风景的事。但经常看到吧里好多人晒截图居然是开着低配。。。不止萌新们甚至还有些老司机··今天LZ发扬雷锋精神开贴一枚介绍下倩女低配和高配显示的区别性···顺带附属一些新倩女幽魂一些LZ觉得好看的风景点作为手册。 进入游戏后··右下角有个齿轮按键··设置选项都在里面··选择显示设置点开就可以看到这个版面 红框中的选项其实是个适合萌新小白的快速选择栏··可以针对电脑的性能来自己做选择。个人觉得I3档次内核的就算集成显卡的配置也能单开开倩女的最高配置。 这一大栏 主要是针对玩家个性度来做调整的。下面LZ就以猪一样的智商理解能力来谈谈自己对各项选项的理解: 建筑阴影:这里只有关闭和打开两个选项,简单的说就是倩女场景里所有的除角色以为的物件是不是打开影子 (LZ测试觉得中高端机器对效率帧数没太多影响) 建议打开! 角色阴影:这里只有关闭和打开两个选项,当然就是针对角色自己的阴影选择有和无。(LZ测试觉得效率帧数没太多影响) 建议打开! 分辨率:一般来说都会和你显示器和显最大的分辨率进行自动匹配的。当然分辨率越高越好(主要看你屏幕和显卡决定适合自己的) 刷新率:刷新率越高,所显示的图象画面稳定性就越好。当然这也取决于你的显示器和显卡的性能。一般来也 是自动匹配的 拉伸窗口:点上是指游戏窗口大小(在窗口模式下)能随意自选固定比例尺寸。当然你如果是宽屏·分辨率那边 可以选择宽屏的16:9比例 窗口模式:全屏和窗口的区别 就是一个能随时方便的最小化和关闭(LZ测试觉得在上班时候玩还是开窗口模式比较好,因为老板会冷不防的站你身后) 场景特效:这里有三个选项。少,中,多。 场景特效就是除角色外场景中你所看到的一些辅助气氛渲染的东 西。 比如:瀑布啦···蝴蝶啦···雾气啦···光柱啦···发光的灯啦···等等···特效当然越多越好看··特别 在夜晚或暗沉的场景里,特效是少不了的。但是特效是比较影响效率和帧数的··特别是一种叫粒子 特效的东西。会导致卡顿的情况出现。开多少程度的特效还是取决你的机器性能而定。(LZ测试觉得对效率帧数有很大影响,如果是单开截图可以选择最高,如果是多开想保证一定画 质的话建议把场景特效开低。关宁同学请乖乖选择最低!!) 水面效果:这里有四个选项。差,一般,好,最好。水面效果只有在有水域的地图才能找出对比,所以LZ看一 些截图的水面就知道对方是开的什么配置了。水面效果的好和差也是只能能影响游戏画面的。个人 建议风景党开最高。其实小部分水对效率没什么太多影响。(LZ测试觉得效率帧数没太多影响) 建议开好以上的选项! 后期效果:这里有两种固定选择模式。鲜艳和柔和画面。简单的说就是场景颜色饱和度的关系。觉得倩女这个 选项少了现在好多游戏都能自定义饱和度了。(主要看自己的喜好,阳光宅男宅女们选择鲜艳模式吧。腐女这一类就选柔和) 柔光:LZ对这个呢也不太懂,大致理解靠猜:可能和场景中很多灯光有关系,直接的感官就是清晰和模糊的区 别。比如很早之前女孩子拍的那种写真照··感觉都是在雾里拍的一样。这个也是个人喜好问题。(LZ测试觉得效率帧数没影响) 自行选择! CPU优化:如果你在执行多任务,写文档,聊QQ,看视频,下毛片,那么可以考虑点上这个优化占用。(LZ测试觉得这个优化也较一般) 自行选择! 植被设置:这是LZ最疑惑的选项····怎么试都试不出三者的差异··难道是和坐骑有关?还望高高人指点一二! 空气扭曲:这种场景应该运用比较少吧,应该也是和特效或者天气系统有关系。直接建议关·意义不大。 颜色位数:默认匹配 抗锯齿: 这个会影响显卡效率,对效率会产生一定的影响,当然点上锯齿效果真的会好很多,但是不适合多 开和PVP。(LZ测试觉得对效率帧数有很大影响,如果是单开截图可以选择最高,如果是多开想保证一定画 质的话建议把抗锯齿开低。关宁同学请乖乖选择最低!!) 雾效距离:这个选项通俗理解就是,你能看到多远距离的场景,如果2.5D视角玩家其实意义不会太大。可以选 择中雾距和低雾距。截图和3D风景党同学当然要开极远雾距啦。不过关宁PVP玩家建议开中距离·不然被敌人贴近你还蒙在鼓里呢。(LZ测试觉得对效率帧数有一定影响,如果是单开截图可以选择最高,如果是多开想保证一定画 质的话建议把雾距开中低。关宁同学请乖乖选择最低!!) 昼夜变化:LZ逛贴吧经常会看到好多萌新在回贴中说·倩女怎么从没夜晚场景啊?·杭州金陵你们怎么有夜晚截 图呢?··我也是醉了···原因在这里··昼夜系统没开。LZ觉得倩女的夜晚比白天更好看,且更为妖 媚。开启之后自动有早晨中午黄昏夜晚的时间轴变化·倩女大千世界更为生动。(LZ测试觉得效率帧数没影响) 开! 画面渲染: 这是一套叠加的引擎渲染方式。HDR。这套渲染方式记得是13年改的吧,当然对于5年的倩女效果 也只能说凑凑合合·有4个选项:普通2个,区别是第一个需要CPU再算一遍所以CPU的效率会降低,差别LZ也没发现太大···但是普通和优质还是差距巨大的。这也是大家伙看到别人截图吐槽说··玩的是两个游戏的区别·· 单开风景党当然建议最优了···多开及关宁小伙们自行选择···(会占用一定资源和影响帧数) 贴图精度: 同样3选··低中高··差别还是很明显的··模型物件的贴图细节会有相当大的差异。等于把贴图继续压缩。同样风景党还是一定要开高的。其他自行选择(这个对资源影响个人觉得不会太大) 动态光照: 场景里有很多都是会变化颜色的光,比如烛光,火光。通俗的说就是会有哦一闪一闪会变化。更为丰富。但动态光据我了解应该数量不多,因为这个比较影响资源和帧数,且对于非单机游戏来说·动态光影响效果真的很少,特别是在室外场景中。大家自行选择吧! 内存优化: LZ觉得随意··因为我没有发现倩女的内存优化做的特别好···或者说效果不明显吧··· 垂直同步: 对角色在移动时的画面稳定性有一定提升··但是这个选项会较大影响帧数和效率啊···对风景党的意义也不太大。除非你是在录制视频。。 物理打击: 倩女曾经有开发一些技能击碎物件的功能,不过个人觉得用处不是很多,你刷蝴蝶还关心蝴蝶掉下来撞翻驴子?且不是所有场景都有物理打击物,所以LZ觉得稍显鸡肋。 这样严重要强调的!!!!就是!!你改过显示设置选项后·LZ都建议重启客户端!!!建议重启客户端!!!建议重启客户端!!!(重要事情说N遍) 虽然某些选项上面没说要重启客户端。但是LZ实践证明基本都需要啊····有些萌新特别好玩··设置完以后没重启客户端··发现高配和低配没区别啊···然后又改回了低配选项······我也是醉了··KFZ这一点要加强提示啊··· 低配的人物界面··注意水和模型及背景的效果···· 高配的水··模型贴图精度及后面雾效的整体效果和低配还是相差明显的 落霞峰 水面低配效果···这水尼玛还能看么? 及整体光效和雾距··后面的瀑布和桥直接去了北京···· 再来看看高配效果···卧槽··有倒影···有瀑布···有桥···有光照···有鸟(哦低配也有鸟) 反正LZ看着不淡定了!这就是大伙在吐槽的····我们玩的是一个游戏么??玩的是一个游戏么??玩的是一个游戏么?? 高配的落霞峰还是可以看看的····风景党小萌新·你们看看设置吧··· 低配效果·· 高配的光影效果甚至色调都有了巨大变化 高配下的景深效果···拉近还是可以看看的 了解更多相关信息,请前往http://qn.yzz.cn/ [编辑:淡然]
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