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职业不平衡有理有据的说,游戏要玩针对!

倩女幽魂职业不平衡有理有据的说,游戏要玩针对!

  为什么倩女幽魂中很多玩家说职业不平衡?今天就有一位玩家有理有据的说:因为这个游戏要针对职业!小编就带大家一起看看,这位玩家是怎么说的。

  先说两个场景,对比一下:

  1、某80W射手由于被杀,复活在关宁一个角落,刚上完状态,来了个80W异人,于是战斗一触即发,结果那个异人不费吹灰之力,甚至运气好坐骑都没下,杀死了80W射手。然后80W射手来论坛喊弱:我玩到80W,花了上百万,怎么一个照面连反抗的机会都没有?

  2、某80W异人在大部队里同心前方很跳的断刀,断刀眼见不对,溜了。异人宝宝失去目标,乱打人了。对面80W射手踩着雄心,三火,三箭崩飞异人。然后异人来论坛喊弱:我玩到80W,花了上百万,怎么打个群战,杀不死人还被人秒了。

  为什么会出现这种情况,场景一转换,结果也立刻转换,倩女这游戏,80W水平,已经到了如此极端的地步。我一直强调:任何一个职业,不论单挑还是群战,不论任何场景,都要有的玩,因为你处于啥场景不是你说了算的。

  而且这游戏最重要的一点:部分职业需要极限针对。如果没水抗没法躲,画魂打人只需要一秒,没错,两波蝴蝶的事;偃师不去针对,打人只需要一个技能,剩下的流血完事;魅者不去针对,控住起码15S-20S,假如是刚出的时候,那么就是无限控。玩游戏,只看自己喜欢那种攻击类型,没见过还得受制于其他职业,非得去搞针对的,但是游戏你并不能能针对完多少职业?针对完偃师,还能针对画魂吗?像方士这样,伤害不高,目前也少有人针对,多好,非得出个三蝴蝶三倍伤害、穿云倒欠几万血这些技能来恶心一下玩家。职业平衡是不可能的,但是差距不能过大吧?一个是三蝴蝶三倍伤害,一个是大量关宁分堆起来的一倍伤害,这差距有多少?一个技能顶过别人几年的关宁努力。

  所以每当我看到KFZ所谓的“新职业必须强势才有人去体验”这样的言论就想笑,第一,没人告诉你新职业必须强势,新职业有人去玩取决于好不好玩,并不是强不强势;第二、哪怕你们说的是对的,难道只有新职业能捞钱吗?老职业难道不行?第三,新职业过于全能和强势,让我感觉要么是你们能力不足,要么是打算做一锤子买卖。丁总请你们来是来帮他赚钱的,游戏能搞得火起来那就更好,不是让你们来赶玩家走的,钱,我倒是乐意花,但是花了以后没结果那我花它干嘛?

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[编辑:子衿]
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