10月28日维护公告解读,一起来讨论这次维护吧。
更新解读:叶子猪10月28日维护公告解读 进入论坛讨论>>>>>>
--商城--
1. 商城元宝限时销售区增加新屏显道具“玫瑰花”和“臭鸡蛋”,改进大小喇叭的文字表现。
你心目中已经有准备砸的人了没?准备好子弹了啊。喇叭这东西一般都没注意去看,修改之后不知道会不会让人既看得清楚又看得舒服。
2. 烂钵盂从限时销售区移到了杂货区。
看来烂钵盂让很多做布袋队伍感到压力很大的同学所支持,以后新手们装备还不够好修为还不够高就可以用烂钵盂来通过布袋了,不用再担心突然间哪一天这个道具从限时销售区消失了。
--系统--
1. 盾牌、护腕和绫,数量增加到原来的2倍。新增的盾牌原始加格挡,新增的护腕和绫原始加大幅元素抗性,其余属性与原装备一致。玩家可以根据自身需求选择任意一种类型的护具。
这有点疑问!数量增加到原来的2倍?是数值吧!这副手的属性细节修改更加明确了做MT所选择的副手究竟是元素抗性还是格挡。
2. (鬼)徐晃之月牙开山斧的其中一条修饰词“物理致命一击+n”改成了“侠客所有技能等级+n”。
这里所指的武器就是下图,如果改成“侠客所有技能等级+n”的话那就变成侠客专用了,不像之前那样无职业区分。不知道能不能再洗出一个侠客某个技能+4的属性出来。

【维护前(鬼)徐晃之月牙开山斧】
3. 怪物金钱掉落到120级以后不增长,怪物掉落金钱不会超过1120一堆。
这个影响高级玩家,现在120级的人也不会很普遍,不过为了将来~现在就调整显得很有远见了。
-- 操作 --
1. 好友窗口增加“临时仇敌”栏。玩家被杀,对方将不再自动进入“仇敌”列表,而是进入“临时仇敌”列表。“临时仇敌”不存盘,玩家可以手动选择是否将“临时仇敌”列表里的玩家加为仇人。
如果你被杀忘记加为仇人就下线了,你还会记得谁杀过你么?
2. 角色Debuff更换了显示方案。现在当玩家受到控制类、中毒状态时会在角色头像栏外围有闪光提示。
之前的确看不清得了什么病,不知道修改后是不是好很多。
3. 背包界面改进。背包窗口增加“锦囊”栏,玩家使用时,不需要再用右键点击锦囊弹出额外窗口。
哎哟终于都修改锦囊了,我的生活技能的原料都放在锦囊里,每次都要点锦囊再点生活原料麻烦到蛋疼,这下可好了。
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-- 新手阶段 --
-- 玩法 --
1. 官府任务修改。装备收集和药品筹集任务调整到40级以后才会接到;装备收集任务也可以提交红装;护送任务中的被护送NPC称号处会显示护送玩家的名字;增加了查询官职进度的选项。
这个合理,40级之前的玩家肯定穷得很,如果还要他们去买装备买药品这无疑是个负担。另外护送任务那个粮草车有名字了,终于不会搞混乱了~之前几量车陆陆续续的出发,根本不知道谁打谁!谁是谁。
2. 修改了雷峰塔boss鬼母、九子、白蛇、法海、黑白无常、鬼婆、母夜叉等的AI,且适当调高了70级至150级Boss的难度。
改不改还是那样打,MT讥讽医生补MT,难道还能改成只杀医生或者边跑边放技能?
3. 修改了三环亲沙卫兵的AI,被攻击后会释放单体混乱技能和大范围群体混乱技能,亲沙士兵见到沙贾汗时消失的距离减小了。
哇塞不得了,这个修改那难度可能会增加很多了,想起布袋的乌龟王的混乱令多少一条龙队伍不欢而散。
4. 高昌残图和高昌藏宝图的有效期限延长至72小时。
这个修不修改也没什么所谓,想进去的始终会想办法弄到,不想进去的爆多少张他都不愿意检。
-- 帮会 --
1. 帮会建设药房和兽栏所需要的帮会资金调整为和仓库一样。
2. 本帮玩家进入守护兽的区域,会有加血的特效。本帮玩家进入帮会安全区,会有物理法术免疫的特效。
3. 降低了战龙任务中敌帮帮主的攻击。
总结3点修改也就是对帮会建设以及任务难度的细节调低和增加帮会的保护。
-- 技能 --
1. 变狐状态下其他控制抗性(眩晕、混乱、定身、束缚、沉默和睡眠抗性)大幅增强。
这是魅者的技能,是将你变成狐狸的主动攻击技能。这个修改意味着魅者很难连续的在狐狸状态下再叠加其他状态了。下图是这技能的说明
--BUG 和调整 --
1. 修正官府任务中,部分任务无法找到怪物,或者杀死怪物后无法完成任务的问题。
反正我就没试过这情况,不知道哪个倒霉的会碰到了。
2. 修正战龙堂任务中,队员因轮次已经无法领取任务,但队长领取时,队员还可以共享到的问题。
哟!原来还可以这样!不知道其他任务可以不...
3. 修正了110级剧情boss守陵兽召唤出来龙守护在死亡时不会去除守陵兽身上的免疫状态的问题。
做100级剧情的玩家可以安心了。
4. 修正了镶嵌慕君石后基础属性增加,且变为不可修复的问题。
谁会把装备弄成不可修复?虽然基础属性增加但是换来的是一次性的使用,值不值还是个人看法了。
5. 修正了帮派联赛中特定情况下,玩家可能出现掉线并被传出场景的问题。
我是没试过了,原来这个是BUG,还以为是卡的问题。
-- 近期更新预告 --
1. 全服开放帮会联赛
联赛...有分甲组乙组吗?有赞助商吗?联赛明星有广告接吗?可以增加异性缘么?
2. 开放帮会功勋获取和抗性兑换
我真希望那是帮派属性修炼而不是抗性。
3. 生活技能系统改进
这个究竟会改成什么样?生后技能的修改非常重要,KFZ应该会很谨慎吧!
4. 周末活动安排调整
能怎么样排呢?周末嘛,要以开心为主。
5. 继续调整BOSS技能
别又说调整AI呀,怎么调还是这样的打法,调整技能还有点意义。不过调整技能肯定是难度加大的可能性大点吧!
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[编辑:沉舟]
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