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更新解读:叶子猪12月9日更新公告解读

2010-12-09 12:02来源:叶子猪游戏网发布者:叶子猪游戏网新手卡|游戏下载

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《倩女幽魂》12月9日更新公告叶子猪独家解读。

更新解读:叶子猪12月9日更新公告解读

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  --商城--
  1. 商城元宝区的新品区增加道具:泾县宣纸。该道具可以和任意一件外观可见的装备(如武器,头盔,衣服等)在乾坤袋中合成该装备的外观拓本,拓本的等级和装备等级相同。使用该拓本和任意一件等级不高于该拓本的同类型装备合成(如拂尘拓本和拂尘合成),能将目标装备的外观变成拓本装备外观。
  外观党的福音啊,以后喜欢什么装备的外观就可以直接拓本啦。不过,因为耐久度的原因,不知道拓本的成本和使用成本会不会很高,效果一定会很拉风。。

  2. 商城元宝区增加了一个新的区(形象)。杂货区的染发换肤色等物品移到了该区。
  这个更方便大家外观党找自己需要的东西。。

  --系统--
  1. 修改了小包裹合成的公式和价格。
  应该是为了避免包裹泛滥吧,影响了商城的生意。

  -- 操作 --
  1. 自己和选中对象的头像下,Buff图标分2排显示,第一排都是增益效果和中性效果,第二排都是减益效果。
  这个修改更方便玩家查看状态了,控制职业也更好看清楚控制的负面状态的啦,小编觉得,在PK中,这个Buff的查看是很重要的。

  2. 支持玩家间共享任务的机制。
  很好的系统,可以直接共享自已的任务给队友啦,非常方便,这个应该顶。

  3. 额外技能(装备特技,变身新增技能等)在删除后,快捷键保留图标,但蒙红。
  这个是改进了玩家使用装备技能的体验,很不错。

  4. 去掉了阿格拉的性别转换NPC织梦纳斯。
  想要变性的没机会啦。

  -- 新手阶段 --
  1. 改进新手村骂鸭任务效果。
  这个没注意过。。



  -- 玩法
  1. 捉鬼玩法调整:
  1.1. 捉鬼玩法调整到120级。前10次为高倍经验且经验提升为同等级大盗宝藏和湖中屋经验的总和。 捉鬼奖励经验不会受多倍经验的影响。
  1.2. 每完成一轮捉鬼任务,队长会获得鬼灵石的奖励道具,可以提交给金陵紫花和尚换取经验和银票。
  1.3. 捉鬼会有一定概率进入到宝库场景,宝库内怪物经验较多,并有奖励银票的宝箱。
  等级要求提高,经验和金钱奖励也大大的提高啦,很好的玩法,120级以后没有一条龙,现在就多了一个获取经验的途径,只是,低级的玩家只能努力升级,才能够体验到这种玩法。

  2. 120级上玩家参加湖中屋和大盗宝藏玩法玩法均不再获得经验奖励,也不再获得经验道具和齐心协力BUFF。
  额,一条龙有了等级要求啦,120级的同学们还是都去抓鬼吧。

  3. 为了避免玩家掉线后再上线无法答题的问题,大盗宝藏玩法的宝藏洞密室答题一关,不再是队长领取羊皮纸碎片道具,而是改为每个玩家与npc玛尔基娜对话直接查看自己的羊皮纸信息。
  这个算是对活动体验的改进,不用再怕队友掉线啦,更方便玩家答题。

  4. 109突破任务中boss召唤的棺材将不再出现精英类型。完成69,89突破任务可增加亲密度上限20点。
  黄金棺材被去掉,玩家不用怕出精英怪了。而且,组队突破可以增加亲密度上限,大家都组队一起去挑战吧。

  5. 八宝洞玩法缩短龙涎珠效果时间。
  这个修改后不再是贪奴一定赢啦,需要更好的技巧,活动的趣味性也大大的提高了,大家一起去体验吧。

  6. 雷峰塔白云大师处增加“加入塔中队伍”选项。玩家可以通过该选项加入已经进入雷峰塔的队伍并进入相应的场景。
  塔外的队友可以直接进入塔内啦,不需要再麻烦队长把队伍再带出去才能加人,这个修改更方便了玩家进入。

  7. 追捕逃犯玩法场景内不同步不在同一阵营的队友位置。
  不是同一阵营队友位置不同步了?是为了增加玩法的趣味性吧,这样才更好玩。

  -- 帮会 --
  1. 帮会联赛中,每推倒一个道路上的对方箭塔,对方炮台减血1.5%, 每推倒一个对方大本营中的箭塔,对方炮台减血4%。
  这个修改是为了让大家去推倒箭塔么?话说那东西的攻击好高,很难推倒,现在联赛中都是去PK杀人的多,这个是增加了一种获胜的方法吧,玩法更多了。

  2. 帮会联赛中,调整了原有比赛奖励,并在最后一轮额外增加奖励根据该帮会本次联赛获得的名次投放。三场比赛总奖励数量的排序为:全胜>二胜一负>一胜一负一胜>一胜二负>一负二胜>一负一胜一负>二负一胜>全负
  奖励增加啦,大家都去参加联赛吧,激情的PK,还有大把的奖励拿。

  3. 巧燕堂收集蓝装的等级区间修改为和官府任务一致。
  这个可以有。

  4. 调整帮会城市的传送点位置,防止组队传送时队友被甩出。
  改进了玩家的体验,以前队友被甩出去的情况时有发生,以后不会了。


  -- 技能 --
  1. 增加了医师毒系技能的攻击,且连翘寄生技能改为附加毒持续攻击,并适当调高了其升级的经验和金钱。
  2. 医师复活技能改为无吟唱时间,瞬发,但增加了冷却时间。
  医师同学的福音,无吟唱复活,不会再被打断,攻击也相应的增加,期盼毒奶的诞生。

  3. 修改了方士技能地火和天雷的伤害(地火调高了继承人物部分的攻击,天雷调高了技能伤害)。
  4. 增加了方士技能四灵护体的升级效果。
  方士的输出又调高,而且四灵护体吸收伤害也提高的效果,生存和输出能力都大大的加强,方士同学们笑一笑吧,话说方士秒人应该会简单些吧。

  5. 修改了刀客技能移花接木和医师技能牵牛益母的冷却时间,改为30秒。适当降低了学习两个技能所需要的金钱和经验。
  成本也降低了,都去学习吧,以后一定有用。

  6. 夫妻传送技能改为需吟唱2秒。
  额,影响不大。

  --BUG 和调整 --
  --补偿 --
  由于本周二帮会救济令活动时出现故障,导致沧海桑田的个别帮会的活动无法继续,在维护后,帮会资金补偿直接发到受影响帮会中,受影响帮会成员自行到伍秋月处领取补偿。
  这个应该有。

  --下周预告--
  1. 师徒任务投放
  又是下周。

  2. 一掌山河图玩法投放
  新玩法?期待。。

  3. 新增宝石和新的石之灵。
  非常期待新的石之灵效果,不知道会是低级的还是高级的,小编觉得应该是面向普通玩家吧,中高级石之灵效果选择的余地会更多,一起期待吧。

 

[编辑:凌轩]
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