更新解读:12月16日更新叶子猪独家解读
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更新解读:《倩女幽魂》12月16日更新叶子猪独家解读。
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上周五,沧海桑田服出现帮会联赛异常。我们已经统计了受到影响的玩家,更新完毕后,受影响的玩家可以到金陵伍秋月处领取补偿。
另外,原定本周投放的一掌山河图和师徒任务因测试不充分,故推迟到下周投放。
补偿一定要领,任务可以推迟投放,毕竟一定要经过充分的测试的。
--商城--
1. 本周商城主要调整了宝石相关的物品,以便和新的宝石系统相配合,具体改动请参看系统改动部分。
--系统--
1.“朔风吹散三更雪,倩魂犹恋桃花月”。时至冬季,飞雪飘临,杭州城也变成了银装素裹的世界,约上三五好友一起去断桥残雪留个影吧。
又出偷情圣地了,新地方会成为各种JQ各种猥琐党的基地吗?
2. 宝石系统调整:
2.1. 为了细分宝石追求的阶梯型,增加了新宝石。 新宝石属性和之前的一样,每种属性的宝石有5个等级段,不同等级段的宝石有不同的需求等级,每种属性的宝石都有对应的宝石精粹,宝石精粹可以合成新的宝石。
2.2. 增加了新的石之灵公式,老的宝石和石之灵效果保持不变但不再产出。金陵宝石商店商人处增加了老宝石和老的宝石碎片兑换宝石精粹的功能,宝石精粹可以用来合成新的宝石。
2.3 不同等级的宝石也可组成石之灵,但石之灵效果由最低等级宝石确定。
本次更新对宝石和石之灵做的大幅调整,宝石全部更新,石之灵也大部分做了更新,不知道新的宝石和石之灵效果怎么样,以及获取的难易程度如何,如果新的石之灵效果在同等级有减弱,装备等级提高效果再提高的话,那么现在低等级的石之灵装备价值将提高很多;而高等级的装备如果石之灵属性有增强,那么玩家又要重新打石之灵,但是本次更新后商城金刚凿去掉,不知道是不是预示着新的石之灵需要更新装备?期待新的宝石和石之灵效果爆料,这次宝石更新影响挺大。
老的宝石会大涨价,有远见的同学们赶紧去屯货吧。
2.4. 商城龙涎香和花梨木合成的花梨木椟和雕花香木椟改为出新的宝石和宝石精粹,提高了银两区花梨木的价格。
2.5. 增加了新的挖宝石的公式,可以固定挖下特定孔上的宝石,商城新品区增加了6个该种挖宝石的道具。
2.6. 去掉了商城的金刚凿。新手小康包中去掉了金刚凿,玩家已经购买的新手小康包不变。
2.7. 照妖玩法中Boss增加了新的掉落(1-5级万鸦壶和金光锉,万鸦壶用于与宝石精粹合成新的宝石,金刚锉用于拆解新的宝石)
2.8. 由于宝石系统调整,100级古井任务奖励的“八卦铜炉”中,可以开出新的宝石。以前获得的“八卦铜炉”开出的宝石不变。
2.9. 妆匣遗赠等可能掉宝石的玩法改为掉落新的宝石,怪物等级越高,掉落的宝石越高级。
这些商城的修改和怪物的掉落都是为了配合宝石的大更新,新的宝石效果到底如何呢?而且金刚凿去掉后,老的宝石不能挖掉?如果想要新的宝石效果,只能换新的装备么?
老的宝石应该可以拆解,就是新的高级宝石的获得应该会比较难,新的高级的石之灵效果也应该会比较难产出。
3. 野外怪物之前掉落魂和魄的改为直接掉落魂魄,方便大家尝试变身系统。
这样可以更方便大家去尝试变身玩法。
4. 手套上可以出现物理命中和法术命中的属性。
5. 腰带上可以出现物理躲避、法术躲避、物理命中和法术命中的属性。
6. 头盔、手套及腰带的天生属性做了调整,去掉了一些不太有价值的属性,换成更有实用价值的属性。
装备属性有所调整,主要是对命中和闪避做了调整,追求闪避和命中的同学们,这次可以如其所愿了。多备一套命中或闪避的装备PK用吧。
7. 舍得葫芦可以修理绑定的破损装备。
这个不知道,难道以前不能修理么?
8. 修改了修为的计算公式,使其能更正确的反应玩家的修为,可能会导致极小部分修为刚好处在临界点的玩家的修为降低1。
修为公式修正,能更正确的反应玩家的修为是好事,但是希望不要降级哦。毕竟修为升级一点也是需要大把的钱和经验的,一会儿赶快上线看修为降级了没。
-- 玩法 --
1. 河伯玩法修改。击败返巢的水妖有几率救出少女阿水,只要完成阿水给予的[旧人偶]任务就能获得阿水赠与的鱼篓宝宝或少女精魂宝宝。[旧人偶]任务每天只能完成1次,玩家召唤的鱼篓宝宝和少女精魂宝宝最多可以存在1小时。
河伯玩法是该修改啦,之前的玩法有点单一,时间久了确实挺腻,期待新的玩法,期待新的攻略。
2. 捉鬼任务次数由每天50轮改成每天5轮,捉鬼改成默认复活在副本内,捉鬼玩法里的僵尸也将掉落装备和金钱。
什么什么?5轮?不知道次数是不是有点少呢,毕竟120级以上的玩法好像暂时不多,难度下周推新的玩家是对120级以上的?
3. 120级以上的玩家,若包裹中有多余的在大盗宝藏玩法中获得的残肢,可以在阿格拉的玛尔基娜处兑换银两,每提交1个残肢就获得原先的1/8银两。
钱没少,只是不足8个就可以提早领取银两,只是预支一样的道理吧。
4. 莫三郎移情别恋上了玉罗刹,夫妻任务中的对象不再是侠客大弟子。
这个还没尝试过,暂时不了解。
5. 安魂任务召唤的野外Boss修改成被动怪,避免怪物主动攻击低级玩家。
保护低等级玩家,这个可以有。
6. 高昌迷宫中队友间现在可以看到姓名,非队友仍显示“高昌探宝者”。
方便高昌玩法中组队PK和保护队友,这个也可以有。
7. 师门守卫每批怪物刷出5分钟后,若该批Boss未刷完,将不再刷出新的小怪
这个修改难度低了,不会再出现怪物击杀的慢造成的怪物刷出来过多的情况。
8. 69、89、109突破任务,玩家在副本掉线、重新登陆、被顶号等将有一段保护时间,任务不会立刻失败。
这个是好事,应该这样改。
9. 提高了136级前捉鬼玩法经验奖励。
120以上玩家的福音,经验也会多多的,钱也多多的
-- 帮会 --
1. 设置重点敌对帮会后24小时内不能取消。
这个算是比较正确的修改吧,大家在设置敌对帮会的时候,要谨慎哦。
2. 破军城的同盟帮会将无法免费进入破军,但是入门费可以打6折。
额,破军城主的收入又增加了。
3. 帮会联赛中去掉了原来帮会英雄和高层的击杀消息。新的统计消息在首杀,连杀数人,以及在整场中全部杀人超过一定个数,都会有相应提示。
这个应该改,精英被杀意义不大,显示击杀数才更有激情。
-- 技能 --
1. 束缚状态下持续药品的效果无效。
控制职业的福音,束缚不能持续加血,更容易秒人。
--BUG 和调整 --
1. 修正了刀客及异人处于混乱状态下宝宝可能不攻击对方的问题。
这个玩家提了很多,应该改。
-- 下周更新 --
1. 圣诞活动开放
2. 一掌山河图投放
3. 师徒任务投放
继续期待。
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[编辑:凌轩]
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