更新解读:1月6日更新公告叶子猪独家解读
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《倩女幽魂》1月6日更新公告叶子猪独家解读。
-- 新手阶段 -- -- 玩法 1. 每场追捕逃犯玩法中,扮演捕快的人数修改为4人。 这个玩法我没玩过,扮演捕快的人改为4人,应该是意味着难抓一点,增加玩法的难度和趣味性。 2. 天下第一比武大会,每轮获胜者都会获得一定的银两奖励。 这个应该有,辛辛苦苦打胜一场比赛,应该有奖励,而且还会鼓励更多的玩家参与比武大会。 3. 调整夜宴玩法奖励,使第一关的奖励和第八关的奖励差距减小,但总经验不变。 夜宴想要通关还是有一定难度的,这样修改前面几关的经验会增加,也会吸引更多的玩家来参与进来。 4. 三环相关所有场景如未完成任务时出副本,则直接显示“任务失败”,以免引起误解。 既然出FB就不能再进了,是应该显示的更直接一点。 5. “蓝魔手记”等能触发任务的特殊物品,如此任务已完成,点击该物品将不会再弹出任务窗口,而是直接显示“已完成该任务”。 恩,既然完成了就应该直接提示已完成任务,“蓝魔手记”一共有4个,这样也不用再一个一个去点击看哪个已完成,哪个未完成,提升了玩家的游戏体验。 -- 帮会 -- 1. 125级以后帮会联赛活动的金钱奖励不变。 这个没什么说的,都一样就都一样吧,更高级的玩家获得金钱少了一些。 -- 技能 -- 1. 方士、甲士在的火属性攻击技能在医师的毒状态下有伤害加成。 我对这个修改表示迷惑,这个修改说明KFZ大大们已经在关注医师的职业定位和地位,这对医师朋友们来说是一个好消息,PK是应该更注重职业配合,医师的PK地位也得到了提高,但是,难道只有医师的毒攻击才是毒,射手和刀客的毒就不是毒了么?就不能有伤害加成?作为一个射手玩家,我表示压力很大,这样不公平,不是说职业强不强,而是同样的毒攻击为什么就不一样的效果呢? 提高医师的地位我认为大家都会同意的,但是,仅仅这样的修改是不够的,希望KFZ大大们能再多考虑一下其它方面吧。 -- BUG 和调整 -- -- 下周更新 -- 1. 关宁教场玩法放出。 新玩法哦,表示很期待。 [编辑:凌轩]
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