《倩女幽魂》1月20日更新公告叶子猪独家解读。
更新解读:1月20日更新公告叶子猪独家解读 --商城--
1. 商城新品区增加屏显烟花“白头偕老”。
2. 商城新品区增加了三种颜色的镂金丹彤(用于在已经刻有文字的装备重新刻字)。
给装备刻上自己的名字,不错的想法哈,算是给装备增加了一个标志吧。
--系统--
1. 当天气效果变化为雨、雪或者风沙天气时,变化后开始的10秒内天气对伤害的加成效果由10%提升到40%,10秒后仍为10%。
天气效果战斗加成增加了不少,要学会擅于利用天气效果加成,会在PK中有意想不到的收获哦,希望大家多留意。
2. 野外公共场景中,间隔一定时间都会刷出与场景对应的宝箱,踢开宝箱可获得装备。
增加宝箱是好事,只是希望宝箱爆好装备的机率能高一些,正如某版主所说的,把收取的税收都用于多投放鬼器吧。
3. 宝匣钥匙的拍卖商人由酆都移到了蒲家村(一)。
据说钥匙商人已经成为新的战场地,不知道商人会不会在安全区呢?
4. 为了方便玩家将宝石分解成宝石精粹,乾坤袋的界面上增加了分解宝石的按钮“宝石转精粹”。将宝石放进乾坤袋内,点此按钮即可分解宝石,不再需要金光锉。
这个简化应该有,本来就是很简单的程序就可以完成,搞的过于复杂会让玩家失去耐心。
5. 为减少玩家损失,修改了金刚钻打孔的公式:当成功率不足100%时不允许打孔,可以通过增加如意、宝石和金刚钻数量来提升成功率,符合条件的金刚钻放入的越多,成功率越高,同时提高了高等级段宝石增加的成功率。
不知道为什么要进行这样的修改,如意只能放一个,宝石好像也只能放一个,这样想要打第五孔的话,就只能多放金刚钻么?以前通过放宝石和如意可以把打第五孔的成功率提高到86%左右,大胆的玩家可以尝试,现在不到100%不能打孔,就只能增加金刚钻数量了,虽然说风险没有了,其实不一定损失就少了,多放一个金刚钻成本会增加很多,其实大幅提高宝石增加的成功率更好,金刚钻的投放本来就很少,增加放入的金刚钻数量实是增加了增加了装备打多孔的难度。
6. 女魃之百淬毒弓的“法术命中”改为“物理命中”。
之前也很迷惑为什么女魃之百淬毒弓会有法术命中属性,现在修改了哈。
7. 增加道具“八宝印泥”,用于在装备上刻下自己的名字。各个杂货铺出售。
新增了装备标识。
8. 增加道具“金文刻刀”,用于在装备上刻一句话。通过师门贡献度兑换。已经刻过的装备可用商城的“镂金丹彤”重刻。
是给装备增加说明么?有点意思,不知道效果几何呢?
9. 更换了各级迷宫的主题,所有迷宫全部随机生成。
增加了迷宫的趣味性,小编觉得难度也稍有增加,场景更美了,大家多体验吧。
-- 操作 --
1. 玩家上坐骑不会打断变身, 变身也不会打乘骑状态。
额,那别人把我变身了,我要怎么才能解除呢?
2. 玩家完成任务后,主界面“任务追踪”部分会显示“交付”链接,玩家点击则可以自动寻路到任务交付人处。
这个功能不错哈,更方便了玩家的体验,非常好的修改。
3. 获得新技能,改用小窗口提示,10秒后小窗口自动隐藏。
有的时候弹出的窗口过多,是会让玩家厌烦,不知道上线后一条龙的提示什么时候修改呢?
4. 整理包裹的时候,把一键换装中的装备整理在一起。
更方便玩家查找装备了,这个可以有。
5. 师门大弟子比武支持观战。
很想看大弟子之间的战斗,一定很精彩,这个观战是应该有的。
6. 第一次创建角色时,增加“梦幻西游”和“魔兽世界”两种风格的快捷键位选择。玩家也可在“系统”->“键位设置”中选择自己熟悉的快捷键风格。
新增了主流游戏的不同风格键位选择,这个也不错哈,不知道默认的风格算不算是倩女风格呢?好像特点不够,希望对键位能再多多优化。
-- 新手阶段 --
1. 完善任务交付提示。
应该的,改进新手玩家的游戏体验。
-- 玩法 --
1. 开放战场玩法:关宁校场。
万众期待的战场玩法终于开放了,战争贩子和战争狂人终于有地方可以发泄了哈,大家多去体验吧,稍后叶子猪相关人士会跟进战场的相关攻略和技巧。
2. 追捕逃犯玩法调整:
2.1. 副本内不可使用门派技能,捕快获得额外技能:一指击杀除恶令,对逃犯右键使用即可抓获逃犯。
2.2. 逃犯关闭线人的视野时无需答题,可直接关闭线人视野。
对这个玩法不是很熟悉,所以不是很了解情况,等小编体验一下玩法再来发表言论哈。
3. 修改吉星高照活动时间:每周二、周四的10点、14点、18点和22点开启,每个活动时间段会在整点、15分、30分刷怪。
这样修改后,吉星高照活动时间和采薇的活动时间刚好错开,之前周四的活动有点少,现在有事可做啦。
-- 帮会 --
1. 所有玩家周日进入破军城的入城费打5折,已有折扣的玩家在折扣基础上再打5折。
额,我很想知道,什么时候能免费进入呢?
-- 技能 --
--BUG 和调整 --
1. 修正了金刚钻碎片不能合成为金刚钻的问题。
2. 修正了美人目玩法中桃花残页会出现空白诗句残页的问题。
3. 修改切磋场景中双方一起死亡无法退出场景的问题。
三个BUG都对玩家造成了一些影响,应该修改。
-- 下周预告 --
1. 适当放宽异人70级绝技群魔乱舞使用条件。
2. 开放周末玩法“四大门派闯关”
又有新玩法哦,很期待,另KFZ大大们说的惩罚红名的新系统什么时候能开放呢?
[编辑:凌轩]
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