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更新解读:2月24日更新公告叶子猪独家解读

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《倩女幽魂》2月24日更新公告叶子猪独家解读。

更新解读:2月24日更新公告叶子猪独家解读

  --商城--

  1. 商城新品区的宝石匣移到了装备强化区;镂金丹彤和善琏湖笔移到了形象区;新春快乐等界面特效道具移到了杂货区。

  2. 商城界面去掉翻页,采用滚动条滚动。

  商城修改后有更好的分类和体验,支持。

  --系统--

  1. “春风又绿江南岸”,严冬已过,杭州城又是春意盎然了。

  杭州雪景结束了,春天又来了。

  2. 提高人物可携带银两上限,目前可携带量为:人物等级*人物等级*8000,超出上限的银两在下线时会自动转为银票。

  由于倩女玩家越来越富足,目前携带银两上限已经不能满足玩家的需要,所以提升是需要的

  -- 操作和画面--

  1. 乘骑状态下使用回师门技能不再会下坐骑。

  这个很好,不需要再回一次师门就下一次坐骑了。实在是浪费时间,还不如传送的快。

  2. 异人切跟随状态时,直接把5格外自己的BB瞬移到身边。

  既然跟随了,宝宝就该回来哈,为了控制宝宝嘛。

  3. 大部分技能在怪物死亡时可能触发打飞怪物的效果。

  打飞怪物?很有意思的效果,好有趣,一定很吸引人,是不是一下把怪物打飞到空中直至消失呢?

  4. 加入最新包子表情。

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  5. 所有角色现在可以眨眼间了。

  眨眼的效果会让人觉得很亲切,很形象逼真。

  6. 异人鬼灵增加了出生动画。

  额,游戏细节之处尽现开发组的良苦用心,越来越有爱,更好玩。

  -- 新手阶段 --

  1. 10级以下玩家不能观战。

  还是先做完新手任务吧,10级还是很快就可以达到的。

  -- 玩法

  1. 关宁校场调整:

  1.1. 积分打孔数值调整。装备开孔的数值只跟装备的颜色、等级、孔数相关,不再受角色等级影响,拥有积分的玩家可选择对任意等级的绑定蓝、红、紫色装备打孔;

  1.2. 关宁校场积分在角色跨阶段升级后(如69升70,89升90)不再清零;

  1.3. 提升了校场内“骁猛”与“神健”两种buff的属性加成;

  1.4. 角色死亡后随机复活智能选择,尽量避免复活在敌人堆里,被异人尸爆的情况下同样如此;

  1.5. 玩家可在“校场接引人”NPC处,选择积分打孔页,放入装备,即可查询该装备打孔的所需的积分;

  战场玩法和奖励都做了大幅调整,跨阶段升级积分清零不合理,现在只跟装备本身有关系,都是非常合理的修改。角色随机复活也不会复活在敌人堆里,战场玩法更给力了,期待战场里的激情战斗~!玩家还可以直接查询装备打孔所需要的积分,更有动力。


  2. 雷峰塔內有几率刷出神坛类物品。也有几率遇见扫地僧NPC,进入雷峰塔惊喜副本。

  雷峰塔也出惊喜副本,希望刷塔不再那么枯燥,话说现在应该很多人都不怎么刷塔了。

  3. 随着进入宝藏洞探险队伍越来越多,宝藏洞的各种机关触发更为频繁。本次维护后,每支队伍进入宝藏洞密道的几率比以前增加一倍。

  不知道这算不算有趣的改动呢?话说我都很久没进过宝藏洞密道了,机率提高是应该的,话说,湖中的机率是不是也应该提高呢?那个机率不给力啊。

  4. 一掌山河图:去除部分难以辨认的挖宝点,新增瑶池,广寒宫,兜率宫挖宝点。

  有很多挖宝的地方很难找到,不过,新增的高级地图的挖宝等级低的应该去不了吧,只能高等级的人去挖了。

  5. 略微调低采薇中广陵妖boss,守财奴和祈福怪的经验。

  降低经验了,那就为奖励吧,薇草对生活技能还是很重要的。

  6. 首席大弟子胜出不易,帮会频道增加了报喜讯息。

  增加了首席大弟子争夺的关注度,顶尖高手过招,确实很受关注。

  7. 布袋和尚玩法中,怪物大于90级,将不再掉落特殊物品。

  那就只能带低等级的玩家过布袋了,开发组的用意也是在鼓励高等级的玩家带低等级的玩家升级或过任务,这个可以有。

  -- 帮会 --

  1. 破军城战调整:

  1.1. 破军城战攻方获得的“哀兵必胜”状态由4级增加到10级。当破军城守方防守成功1次后,第2次防守,攻方将会获得1级“哀兵必胜”状态,每防守成功1次,“哀兵必胜”状态增加1级。第11次防守“哀兵必胜”状态为10级。

  1.2. “哀兵必胜”状态修改为10级以后,每级之间能力加成的幅度减少。并根据帮会实力不同分为4个档次。1~4级为第一档次,5~7级为第2档次,8,9级为第3档次,10级为第四档次。有实力的资深帮会可以尝试挑战这些级别的“哀兵必胜”状态以此证明帮会实力和获取加成奖励。

  1.3. “哀兵必胜”状态本身也进行了调整,减少了增加攻击的幅度,同时增加了命中和致命加成。

  1.4. 增加破军城战防守方的城战奖励,防守方在攻方拥有“哀兵必胜”状态下防守可以获得奖励的加成。“哀兵必胜”状态级别越高,奖励加成越多。

  上周城军城战中,“哀兵必胜”BUFF引起了广泛争议,因为其状态过强,大部分破军城都已经易主。修改为10级BUFF,比较合理,不会一下子使属性变的过强,导致小号虐杀大号的情况出现,也不会打击玩家的积极性,而有这样的BUFF存在,破军城战将更有挑战性,我相信玩家参加城战的积极性也一定会更高。

  2. 当玩家处于非本帮帮会安全区时将增加一个状态,该状态下玩家无法使用技能。

  这个状态很合理,不应该在非本帮安全区里释放技能。

  -- 技能 --

  1. 装备特技定位为持续时间较短的爆发性技能。在此原则上,适当增加了部分装备特技的数值,大幅度降低了部分特技效果的持续时间,增加了装备特技触发或者使用时的耗怒值。

  目前装备特技还没有受大广大玩家的重视,开发组已经在做相应的调整,相信以后装备特技一定能发挥其重要的作用,期待装备疯狂鉴定的那一刻出现。

  2. 修改了幻攻击的计算公式,结算最终结果时和气血一样,考虑种族加成相关的系数。

  最近,魅者带幻攻击加成的法宝和效果让人惊叹,即可以打掉血,又可以打掉更多的蓝,引起了广泛争议,而这次幻攻击的计算公式修改,应该是削弱幻攻击打掉蓝的计算方式,种族加成相关系数,还需要玩家的研究和摸索了,不知道以后幻攻击会不会是相关职业的一个发展方向。

  -- BUG修正 --

  1. 修正给甲士加上持续伤害的buff后,当甲士每受到改buff伤害一次,释放者就会被反弹一次伤害的问题。

  甲士的持续反弹确实不合理,应该修改。

  -- 下周预告 --

  1. 新主角“男医师”和“女甲士”投放。织梦纳斯再度出现在阿格拉,为这两种角色的玩家做性别转换。

  受人瞩目的男医和女甲终于要露面了,期待最新爆料。

[编辑:凌轩]
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