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盘点那些被CEO们监制过的游戏 你会玩吗?

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盘点那些被CEO们监制过的游戏,你会玩吗?

  邢山虎携《梦幻聊斋》欲与网易分天下

  面对曾占网游主流地位的回合制已然进入老化期,麒麟游戏总裁邢山虎带着他的《梦幻聊斋》,从“3D回合制网游”的角度,向玩家传达“技术的进步以及经典的再发展”的概念,欲与网易平分回合制网游天下。面对现如今技术的进步以及玩家选择的多样化,在邢山虎与他的《梦幻聊斋》乐观宣传的同时,多少也能感受到那隐约间的一丝无奈。

  《九阴真经》,我们的作品只给懂我们的人看!

  曾被蜗牛老总石海称作“蜗牛最牛B”的《九阴真经》,研发三年,历经两次大改,依然备受期待,这老总石海频频与玩家进行的零接触无不关系。然而强调个性的石海也有让人费解的地方:“我们没打算让那些已被垃圾网游毒害的菜鸟去玩,相信全球总是有那么一些真正的玩家会懂《九阴真经》!”——如此豪言对于一款三年前开发至今的游戏来说,本身就是把双刃剑。

  被葛斌斌抢走关注度的《魔界2》

  “用生命玩《魔界2》”是葛斌斌在宣传《魔界2》时提出的最给力玩法,开测达到10万人在线就去斗鲨鱼的眼球营销,也确实赢得了不少链接和版面,但当玩家看完他在西安曲江海洋馆的喂食表演后,又有多少人想起了原本的主角《魔界2》呢?

[编辑:凌轩]
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