感受奇魅之旅 《倩女幽魂》精英内测评测
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叶子猪评测:《倩女幽魂》精英内测评测,感受奇魅之旅。
《倩女幽魂》作为网易游戏凝聚十年功力积淀、自主研发的2.5D即时制游戏革新之作,在4月22日开启了不删档精英内测,刚开测便已出现玩家蜂拥而至的场面,50组服务器也全线爆满,几乎全是五六千的长队,其火热程度可见一斑。 与经过前几次的测试时相比,已有了很大的改进,从影音、战斗、装备、玩法四大方面都进行了很大的革新,在2.5D游戏中可以算是非常不错的作品了。 【游戏讯息】 游戏名称:倩女幽魂 游戏类型:角色扮演 游戏特征:2.5D游戏 开发公司:网易 运营公司:网易 游戏状况:不删档精英内测 【测试配置】 CPU:Intel(R) Core 2 Duo T5550@1.8G 内存:2G DDR2 显卡:NVIDIA GeForce 8400M GS 硬盘:ST 200G 在特效全开到最高的情况下,用Fraps测试,无论是主城之中,还是野外战斗中,依然稳定的只有30帧,原来为了节省和不浪费过多的系统资源,有效降低系统配置,同时也保证了游戏的顺畅运行,《倩女幽魂》把帧数都限制在30以下,这样也避免了一些大型3D游戏占用过多系统资源的缺点了。 总的来说,作为一款2.5D的即时制游戏,《倩女幽魂》对硬件的配置的要求并不算高,普通家用电脑甚至是两年前的主流配置笔记本已经能较流畅的运行了。 【游戏题材】 《倩女幽魂》由网易麾下雷火工作室制作,是一款以《聊斋志异》及其他古代经典神话为背景的大型2.5D即时制仙侠网游。 个人认为,诸如人鬼情未了这类题材能比较容易获得关注,尤其是在4月这个日期,很容易让人联想到“哥哥”张国荣所主演的电影《倩女幽魂》及其主题曲,即使今天,给人的触动和感动依然无法超越。再加上新版的《倩女幽魂》电影正在热播中,选在这样的日子开启不删档内测,单是题材方面已经很吸引人了。可以说,《倩女幽魂》是在近期测试的游戏中,玩家期待度最高的游戏之一。 【UI和音效】 经历了过关斩将般的排队之后,小编终于挤进了一个本次内测才开放的新服务器。映入眼帘的是由一片深深浅浅的蓝色和蝴蝶、荷花等素材组成的游戏介绍画面和登录界面,一种浪漫奇魅之感油然而生,仿佛让人听到小倩在月夜荷塘边的幽幽轻叹,非常符合游戏的背景和取材。相对于原先略显阴暗沉闷的角色选择登录界面,也是这次内测才做的修改。 值得一提的是,倩女为了适应不同玩家的按键习惯,提供了三套快捷键方案,分别是“倩女幽魂”、“梦幻西游”以及“魔兽世界”,玩家初次登录可以自由选择,或者你都不喜欢的话,也可以通过“按键设定”自行设定,从中很好的体现出开发者的细心之处。 《倩女幽魂》的主题音乐大部分基调都是唯美动听的,夹带着一丝凄美、几分惆怅,而进入战斗时则有一种鼓舞士气的感觉,还有其他的物品掉落音效及技能音效,都做得很不错,让人不禁想起暗黑系列的风格。但是如果频繁进入战斗和爆出物品的话,音效稍显杂乱。 【游戏画面】 进入游戏后小编就被富有浓重韵味的中式意韵迷住了,界面的色彩搭配,游戏角色造型的细腻刻画,背景的精致描绘都可以说近乎完美,仿佛走进了蒲松龄笔下的《聊斋志异》场景之中。再配上优雅的音乐,实在是一种享受。《倩女幽魂》是3D固定视角,玩家可以随意拉伸镜头,观察细节。滚动鼠标滚轮放大观察,发现倩女的人物模型立体感强,画质比较细腻,人物造型唯美。 除此之外,《倩女幽魂》的天气系统做得很到位,如下雪、落叶等情景都能很好的表现出来,游戏效果全开的话可以媲美一些3D网游。而《倩女幽魂》独特的设计还可以根据天气的不一样给人物增加不同属性的伤害加成——如下雪天增加冰、幻伤害,下雨天增加雷、电、光伤害等,给游戏增加了一点小小的趣味性。 【操作和任务】 作为一个即时制游戏,《倩女幽魂》大部分技能的释放和人物移动等操作都可以通过鼠标点击或者键盘操作来实现,适应了不同玩家的习惯。同时,《倩女幽魂》还给玩家提供了高度自定义的个性化功能,除了通过固定快捷键可以达到画面显示的定制(包括CTRL+F10 屏蔽人名,CTRL+F11屏蔽玩家,CTRL+F8屏蔽宠物,CTRL+F12屏蔽自己名字)之外,外加还可以需要关注的关键字信息(见下图)。这样的设定,通过屏蔽宠物、人名、玩家可以加快游戏的运行速度,非常实用,也非常的人性化——注重用户体验会给倩女带来更大的用户粘度,是一个值得赞扬的地方。 战斗后物品的爆落、吃药的音效等都给玩家很熟悉的感觉,继承了暗黑风格。但是作为一个玩家,有时候面对一地的物品,捡都来不及,不禁感慨:如果能有一个捡东西的快捷键就更好了。 《倩女幽魂》的任务设计非常多样化,不但有主线任务,还有正传任务、支线任务、剧情任务、师门任务、帮会任务、突破任务等等,可以说练级的过程一点都不会单调,而且每个任务都有自己独立的故事,其中一部分还穿插了《聊斋志异》中的片段呢。 在任务列表旁边有个标签“可接任务”,上面列明了按照你的当前等级可以接到的任务和可以参加的活动,点击任务,还可以自动寻径到给任务的NPC跟前对话,这样,就不用愁任务太多找不到了。 在这里还要感慨一下,做任务的时候少不了自动寻路,《倩女幽魂》的自动寻路非常好,即使传送、被怪打,也不会中断。在右上角地图边上有每日任务提示,玩家可通过此查阅每日的任务。每档退出游戏时,还有提示,如任务列表有多少未完成的任务等。 但是由于主线任务比较难,所以建议新人玩家多做支线任务或者刷怪,多升级后才能继续主线的任务,否则很难过主线任务。 【战斗系统】 《倩女幽魂》的战斗系统是即时战斗类型,每个职业都有群攻,保证了操作爽快,而且技能的冷却时间很短,战斗节奏很快。职业技能迥异,已经开放的PK系统设置也十分成熟,在战斗中需要默契的配合才能真正体验酣畅淋漓的战斗。《倩女幽魂》在战斗时运用了与暗黑相似的爆物品系统,打怪时的爆感十分有成就感,野外怪物会随机掉落高级装备,有前缀的特殊怪物还会掉落大量物品,这为玩家提供了良好的赚钱路径。 另外想说一说游戏中的打怪技能。在游戏技能条左侧有一个圆形技能栏,把常用技能放置在此处,就可以实现鼠标左键点击自动释放的功能。这个设置也是源自暗黑系列的精髓。 《倩女幽魂》的轻功技能不光帅气还很实用,更多的是用来躲避攻击和越过障碍物,这个技能的作用很大,旅行居家保命追杀必备。 至于PVP方面,《倩女幽魂》为玩家准备了七种不同的PK模式:和平模式、组队模式、帮会模式、帮会宣战、联盟模式、善恶模式、全体模式,每种模式针对的敌人群体都不一样,从个人PK到团体PK再到公会式的PK玩法,一应俱全,不论你是擂台PK爱好者,还是关宁较场讲究团体战术配合的粉丝,其中也必有你所喜欢的一种玩法。 【技能系统】 《倩女幽魂》的每个职业的技能都分为四系,使用技能树排列,在人物出生时会带有四个初始技能,分别为:物理攻击技能、轻功技能和两个职业技能。技能书可以通过打怪获取,也可以在师门购买,当然也可以通过乾坤袋来合成。 技能书可以通过打怪获取,低级技能书也能在自己师门的秘籍NPC处购买,除此之外,玩家还可以通过乾坤袋合成或者在商城购买相应物品来获取。 等升到30级时,玩家就可以通过杨家镇的NPC宋应星学习生活技能,每个玩家只能学习一项原料生产类技能和一项物品制作类技能,如果想换其他同类技能则需要在宋应星这里将原先的技能转换为新的技能,技能转换后原有的生活技能等级只有一小部分可以转到新技能上。 【装备系统】 装备系统正是倩女四大游戏特色之一,但其实《倩女幽魂》的装备获得条件并不苛刻,而且途径多样、方法简单。玩家不需要像上班一样每晚Raid战黑手或喊亲友团变随机刷子,平时在野外打怪就能获得各种品质的装备,甚至闲来无事,踢路边的箱子、瓶子,也有可能爆出装备。 《倩女幽魂》的装备属性极其丰富,与暗黑可以说是一脉相承的,装备基本可以分为紫、粉、红、蓝、绿、橙、白这几种等级,其中套装不但有特殊的属性加成,还有特殊的翅膀光效呢。倩女装备系统有着网游史上最繁多的属性修饰词,且360°随机组合,装备属性数量随着装备颜色的不同而发生变化,令人瞠目结舌。甚至随意踢爆地上的一个花瓶、一口棺材,也有可能获得极品装备,这就是随机带来的魅力,比起当年暗黑的设置甚至要更新鲜。
但是正是因为这种多样化的装备的设定,许多初级玩家在选择上犯了难了,不知道哪一套才是自己该穿的。建议在装备选择上,游戏上能多给点提示和指引,让新手玩家更快上手。 另外玩家还可以通过钻孔,加宝石等各种方式来提升装备的属性,或者是通过洗属性来提升。其中利用吴山石可以通过乾坤袋合成提升装备的基础能力,而组合不同的镶嵌宝石,也能产生不同的属性效果。对于很多网游来说,装备加成、镶嵌可是吸金的大好机会。但《倩女幽魂》的加成石、镶嵌宝石都来自野外,非商城购买,避免了“RMB玩家以一敌百”的现象。当然,也可以向其他玩家购买。可以说《倩女幽魂》让装备加成不再是RMB玩家的专利。 《倩女幽魂》的宝石如同《暗黑》里的神符,可以镶嵌在带孔的装备上,装备会随机出现孔,每一个孔都可以镶嵌一颗宝石,可以大大增加该件装备的附加属性。相对于《暗黑》的符文之语只在白色、灰色装备上有效,而《倩女幽魂》的石之灵则不分装备颜色,只要将宝石按固定的组合镶嵌到带孔的装备上去,即可产生“石之灵”效果,大大的扩展了装备的额外属性。《倩女幽魂》宝石分为不同档次,石之灵效果也有对应的5套,分别对应宝石的等级段。可以说,《倩女幽魂》的石之灵效果比符文之语更加强大和丰富,趋之于完美。 有趣的是,玩家还可以通过“幸运值”来提升极品的掉落率,这点与暗黑经典的MF值设置相同。带有幸运值的装备可以通过打怪获得,通过不断叠加,使得某些玩家能够累积到五六百的超高幸运值,获取顶级紫装的几率也大大增强。物品的大面积爆落,也是游戏的亮点之一,BOSS被击毙后,物品散落一地的感觉十分有成就感。 这些特点,体系化地集结了《暗黑破坏神》装备系统的优势元素,并有一定的创新和发挥,使得《倩女幽魂》有可能成为中国最接近《暗黑破坏神》的网络游戏产品。测试阶段已被众多暗黑死忠惊呼为“中国版暗黑”。 评分:★★★★★(5星) 【灵兽系统】 当完成新手村的任务后,再次跟NPC蒲松龄对话,就可以接到“收服灵兽”的任务了,根据任务提示可以学会驯服灵兽的技能。灵兽可以协同玩家作战,一共有四种类型:本初,天成,化生,变异。倩女中的灵兽不是独立的,而是跟坐骑、主人“三位一体”的交互影响的,灵兽可被坐骑所管制,管制时坐骑的五行和灵兽的五行决定了坐骑有多少属性点能转移到灵兽身上。两个灵兽还可以化生出第二代的子代灵兽。灵兽系统刚推出不久,是开发组的一个创新的尝试。 且不论刚刚上线不久的灵兽系统的优劣,让人首先想到的是网易把之前在《梦幻西游》等回合制游戏中的召唤兽系统这个概念引入到即时制游戏之中,秉承着多年的心得和经验,相信会为即时制带来全新的体验的。 评分:★★★☆(3.5星) 【特色玩法】 其实《倩女幽魂》的特色玩法还是非常丰富的,下面我们挑几个来分析: 1、随机副本场景 除了随机装备属性、随机合成,《倩女幽魂》更是将随机系统拓展到场景中。除了固定场景外,游戏中玩家会探寻到独一无二的随机地图,可能玩家玩到半途中会进入一个满是经验怪的地图中,反正后期的群攻技能出来后,管它多少怪物照打不误,而且随机场景比较像是超级玛丽隐藏关卡。 2、乾坤袋玩法 如意乾坤袋是玩家随身携带的一个功能,在包裹界面有按钮,可以呼出如意乾坤袋界面。玩家将物品放入如意乾坤袋,如果符合公式,可以转换。玩家初次转换时,人品值为0,每次转换失败,人品值都会提高,直到达到人品值上限,人品值影响转换成功率,组队状态下人品值上限会增加,每增加一个队友人品值上限提升1点。每次合成,玩家都可以根据公式获得金钱。任何装备或者药品只要打开合成公式就可以查看了,很方便也很有意思的一个小系统。 玩家可以通过乾坤袋合成各种各样意想不到的东西,如秘籍、装备、药等,有合成公式,但是合成的属性等难以计算,随机性大,即便是资深玩家,也不能保证合出的东西是不是自己需要的。 评分:★★★★☆(4.5星) 【总评】 综合游戏评分:★★★★☆(4.5星) 《倩女幽魂》这款游戏这次的不删档内测里,开放的职业齐全,战斗智慧激爽,可满足各类玩家的口味,画面精美,音效也很有亲和力,加上成熟的PK系统,完善的副本活动,都让玩家体验到淋漓尽致的战斗乐趣。其中有不少设定与其他的游戏相比更提高了游戏性,比如:在不同场景和时段加入了天气因素,雨雪等天气的出现会影响不同技能类型的攻击效果。还有一些有创新的地方,比如:自成一派的功能按键模式等。当然也不乏一些尴尬的设定,比如:不能自动选择怪物,不能用按键切换怪物,不能自动拾取掉落的物品,当怪物数量繁多时嘈杂的音效等。 总的来说,《倩女幽魂》作为网易在2011年度十分重要的战略产品之一,许多核心系统与《暗黑破坏神》十分接近,继承和发扬了暗黑游戏的精髓和特色,不愧为“中国版网络暗黑”。另一方面,又融入了网易游戏自己的风格和创新,与暗黑系列相比甚至有所超越,非常值得推荐。 更多的游戏攻略和技巧心得欢迎进入叶子猪游戏网《倩女幽魂》专区(http://qn.yzz.cn/)查看,相信会找到你所需要的资料的。 撰文:朵朵 [编辑:凌轩]
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