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独家:11月推出藏宝阁年底推出家园系统

发表时间:2011-09-14 作者:叶子猪游戏网 编辑:凌轩 来源:叶子猪游戏网
叶子猪游戏网记者2011年9月13日晚发自杭州网易大厦的报道,叶子猪游戏网对《倩女幽魂》产品经理胡志鹏和主策划罗诚进行了专访,以下是详细内容。

  Q5、《倩女幽魂》目前已经有非常完善的PVE和PVP玩法,包括休闲玩法都受到了玩家的热烈欢迎,请问产品下一步的研发思路是什么,重点会向哪方面去发展和研发?玩家很期待倩女即将开放的房屋和园林系统,请问这些内容什么时候可以和玩家见面?

  A:根据我们开发的进度预计会在今年年底或者明年年初。我们的引擎已经支持玩家在一定程度上的DIY,让玩家自主打造中式园林,包括家具、房屋和庭院等。

  Q6、剧情的主线在本次全面内测会做改变吗?

  A:目前我们已经开放到了145级剧情,后面会陆续更新。

  Q7、请问藏宝阁会在什么时间开放?

  A:我们内部已经在做测试了,预计会在11月开放。

  Q8、请问全面内测会进行什么样的拉新活动?

  A:我们已经开放了全面内测的预约活动,将会开放与刘亦菲相关的任务和活动,与几大工会也有相关的活动,服务器名也会和刘亦菲息息相关,如“神仙姐姐”。这些服务器同时也是公会争霸服务器

  Q9、《倩女幽魂》是否会注意同类竞品的一些好的特色?

  A:每个游戏都有自己的特色,有偏向PVE的,有偏向社区的,有偏向PVP的,倩女的核心是PVP系统。诸如其它游戏的特色我们会去分析,获取我们需要的信息。

  Q10、《倩女幽魂》是网易新十年标杆性革新网游,请问这次全面内测,产品与精英内测期间相比,主要从哪些方面进行了革新?能否谈一谈9月23日全面内测的目标是什么?

  A:网易游戏都不会提具体的目标,但我们希望相比4.22有大的飞跃,多多益善。

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