网游新风暴 2011年DotA类游戏综合盘点
发表时间:2012-02-18 作者:网络 编辑:凌轩 来源:网络
网游界新风暴:2011年DotA类游戏综合大盘点。
导读:DOTA在现在的中国,已经不单单是一款游戏,更有化为一种精神的趋势。例如“无兄弟不DOTA”、“今天你DOTA了吗?”、“寝室五连坐,从来没赢过”等等口号层出不穷。每天抽出空闲来“叨”上一把,成了很多玩家的爱好。 DOTA在全球范围内的玩家已经多达数千万,仅在国内各大对战平台中进行“DOTA”对战的在线玩家总数就早已突破百万。如此大的市场,自然而然的就有厂商打算分一杯羹。所以,市场上出现了各种打着DOTA旗帜的网游。而它们,也就是今天的主角。 《梦三国》、《超神英雄》、《DOTA2》、《英雄联盟》、《VS三国》、《真·三国无双》,差不多已经囊括了市面上绝大部分类DOTA网游,而现在笔者要做的,就是一一分析各个游戏,以便诸位竞技爱好者,能够从中找出最适合自己的游戏。 而评论一款类DOTA游戏,则是可以从特色,英雄,画面,质量,以及运营等方面来综合评价。其中比较简单的,就是英雄,画面,特色,而比较困难的,就是质量。 《梦三国》 如果哪天,有人告诉你,刘备是人吗?你肯定会说废话。接着,他在告诉你,曹操是魔族,董卓是魔族,而孙权是神族,刘备是人族。估摸着,你可能会一直抓耳挠腮个不停,但是内心却想着,是不是该准备报告大青山了。 其实这种情况也算是一种事实。因为《梦三国》,就是打着神魔牌,异化三国进入了市场。至于游戏介绍,都是类DOTA,只要这么一句话,也应该就足够了。我们要准备挑剔的,就是它的游戏特性。 如果说神魔背景让你觉得比较无奈,那么总体规模是DOTA原版,这点应该会让你大叫坑爹了。没错,在《梦三国》里,挑起顶梁柱的,是大部分DOTA的英雄,以及绝大多数的DOTA道具。至于这点嘛,也就是仁者见仁,智者见智,优缺并行的。首先,大部分框架是DOTA,能够在自己控制下,保持游戏的平衡性。而且,能够很大程度的吸引DOTA爱好者,并且让他们直接上手。这方面,如果电魂仅仅是想只吃掉DOTA的一部分,那么这点就是足够了。因为DOTA的玩家高达数百万,不会每一个玩家都对游戏性那么挑剔。对于他们而言,只要类似DOTA,自己能够上手,这样就够了。 但是很明显,电魂也不仅仅是甘心在只吞噬DOTA,而是要在广大的类DOTA网游市场上分羹。那么,仅仅靠DOTA的框架式,是远远不够的了。于是在大体英雄不变,小幅度推出新英雄,已经慢慢的改动。 介绍完这些,接着我们再来谈谈画面。《梦三国》只能算是中规中矩,甚至是有些Q版。不过还好的事,在总体的操作感上,《梦三国》的感觉要无限接近于DOTA。毕竟按照WAR3的版式和系统来制作的游戏,相似是肯定的。 接着是英雄,前文说到,在大体框架是DOTA的背景下,《梦三国》只能缓缓的操刀。用温火慢慢的修改,让这款游戏走出自己的特色。而一些新英雄和老英雄的重做,都能看的出,电魂对于梦三的决心:打造一个完全独立的游戏。而不是别人一提起《梦三国》:哦,那款Q版DOTA? 游戏的模式,也算是一些创新,比如杀满60个人头的娱乐模式,以及10VS10的大乱战等等,不管是抄袭也好,原创也罢。终究,它已经在《梦三国》的游戏方式上面了,我们也不需要太多的去研究和追究了。 至于游戏的宣传,除了开始在DOTA的LODING页面上做过广告外,我也就是在YY和叶子猪见过。宣传始终是电魂的硬伤,毕竟电魂作为新的游戏厂商,不如盛大、网易等等门道多。但是,一款游戏真正的火热程度,并不是靠宣传就行。而是需要在玩家中口口相传,才是一款真正的神作的途径。
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