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数据帝揭秘倩女幽魂灵兽:资质>成长>五行

发表时间:2011-07-24 作者:frances888 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
数据帝揭秘《倩女幽魂》灵兽:资质>成长>五行。

  接下来以一只120级80修为物攻灵兽为例分析各项指标收益

  属性:全力量加点,未管制情况下,加点所得120*6=720

  坐骑加成:坐骑119级,坐骑力量属性区间(4000-7000)(观察30只老鹰测算),取5500为例,五行影响系数为(0.1-09),取0.4为例,坐骑收益5500*0.4=2250力量,

  灵兽力量可达3000(表喷我,结果是惊人的,五行的收益非常可观,可惜大部分人都忽略了这一个)

  每0.1成长收益:120*0.1*25.33=304,1.800资质与满资质2.100灵兽攻击差为912;

  每100力量资质收益:3000*100*0.00355=1065。

  由上可见,在洗灵兽时,如果五行类似,一个满成长2.1,资质1100的灵兽,与一个普通成长1.800,资质1200的灵兽在120级时,攻击基本一致。所以,而且,一个普通成长灵兽与一只满成长灵兽的攻击区别仅限912,而且此为固定数字,对于一个高达10000-20000攻击的灵兽来说,是很有限的,而资质不同,一个1000资质与一个1500资质的灵兽,直接决定此灵兽是花瓶还是PK利器。

  接下来讨论五行收益,很多人不懂五行,其实是一很好判定的,一般你洗出的灵兽,本身五行是相生的,其中两项属性差值越大越好,90:10是最佳比例,五行非常重要,甚至要高于成长和资质,但因灵兽和坐骑的五行可以单洗,所以洗灵兽时候可以另外考虑

  每0.1五行系数收益为:5500*0.1*1300*0.00355=2538,例如灵兽跟坐骑都为金水(水木,木火,火土,土金)双五行,前者高的在坐骑上,后者高的在灵兽上,如:坐骑为90金,灵兽为90水,系数为0.9,坐骑为80金,灵兽为80水,系数为0.8;如果两者都为50,系数为0.5,要注意的是,太垃圾的五行会出现负系数,直接导致灵兽属性比不管制前还要低,切记。

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