谁都不是最强:玩家怒述职业平衡的双面性
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玩家怒喷职业平衡,巧妙吐槽各个职业的优缺点,对于玩家们经常抱怨的不平衡,你怎么看? >>>>>甲转偃玩家谈关宁体会:胜率降低得分更多 >>>>>倩女2前世小号装备8万评分 高性价比路径 >>>>>前世收益并不坑:玩家谈前世系统个人见解 玩倩女2年多了 喜欢逛论坛各种,耳濡目染,自己也有许多想法,说出来跟大家分享,不喜勿喷。职业平衡是永恒的问题,按职业来说吧,偃师,画魂没玩过不了解。 甲士 防御加成技能带来高防,有减伤有抗性,但现实是MT有名无实,多少防御都是虚的,有额外爆发伤害的射手刀客方士画魂甚至偃师都能把甲士爆出翔。减伤就更别提了,抗性更呵呵,经常一被控只能双手离开键盘,这是甲士们的心声吧。 但反过来想,有额外伤害的职业肯定是无视你防御的,你要想高防高减伤就无视伤害是不可能的,那人人都堆防御好了。至于被魅者控,哪个职业不怕?有双吼双减攻120减防更有菊花和秘术,甲士的辅助是很厉害的,特别是对射爷,MT的使命就是冲在前,第一个死不对么? 射手 脆、短腿,一被控就成狗,失手格挡是么?给了你最高的攻击,在雄心下更别说了,还有三火额外加成、双雄心箭塔,你脆不应该么?你失手格挡不应该么 ?你还有回风震双推石破天惊。你有异人短腿么?被控的话见上文 刀客 能控能打,单挑开红一把手,这没说的。可还有人喊群战没存在感,你职业定位就是刺客,你见过刺客挑一群人?单挑和小型群战那么出类拔萃,群战弱不应该?你们想这游戏改叫刀客幽魂?给你秘术就应该偷着乐了,还有人喊被魅者玩,见上文,还说加强命中,你不堆命中就说加强,真不合适。还有就算命中低,那也应该,谁叫你分身一合一波带走,还说箭塔面前分身站不住,鬼灵都站不住,谁站得住? 侠客 这职业倒是没人喷或者侠客们说自己职业哪儿不好,人人都需要上状态吧,射爷基友,团队必备,辅助界王者 秘术一出,妥妥的向侠客致敬,就是没多少个人开秘术就是了。
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