写在更新后:玩家对魅者技能调整个人看法
发表时间:2010-09-29 作者:神青年 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
写在更新后:《倩女幽魂》玩家对魅者技能调整个人看法。
个人认为调整得一般。 首先,技能的范围需要技能等级的支持是值得肯定的。区分了技能等级高低的影响。 其次,技能控制的时间好像没有调整嘛,在没有抗性的情况下,都没有技能等级高低对控制时间的影响,这个似乎让人很无语(要反对的自己去看下抗性里面有多少个控制抗性,魅又有多少个控制技能)。 再次,命中的问题(没有深入的了解魅的技能,不好说什么,但是如果一味的只靠敏捷因素决定命中的话是很杯具的,全职业都是如此,不单是魅) 希望KF下次调整技能的时候,把全职业的技能都加入属性、技能等级的因素。攻击技能的伤害、范围、射程、命中;辅助技能的范围、时间、强度;控制技能的时间、范围、控制距离都受到属性、技能等级、抗性的共同影响。 说点别的,为什么异人的石化需要以自身为中心作为支持、攻击性群体技能需要被攻击进入技能区域作为支持、而魅的群空技能释放以后,就可以跑到10万公里以外?既不需要自身在一定的范围内,又不是形成一个控制区域?就为这点,那些个魅喊这个不行那个不行的可以去玩别的游戏了(无限“水云游”被和谐掉了,冷却的时间也不久吧~用个水云游钻到人群里丢个群控技能,然后在跑到10万米以外,照顾一下魅玩家的情绪就不说隐身去丢技能 了)。 还有弓的毒攻击,为什么是不破防的时候毒不出血,破防以后就是一截一截的掉?毒是物功还是元素功? 附技能调整公告: |
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