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医师的抱怨:倩女平民医师谈职业平衡问题

发表时间:2010-11-08 作者:流萤无光 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂OL》医师的抱怨:倩女平民医师谈职业平衡问题。

  虽然有几个帖子说了6个医生过了大三环,可是那些人差不多都是各个服里比较顶尖的医生了,绝大多数的医生还是当不了暴医的,况且医生的本职不就是该加血加状态么?现在好了,血医是根本没出路的,好的甲士不需要医生,自己吃点药完全够用了,那么KFZ你设计医生是干嘛的?当一个队伍不需要医生了,这个游戏设定还正常吗?你们每周都在改,改来改去总围绕着魅,自己被骂得要死玩家也不领情,何苦呢?医生技能设置不合理也不是一天两天了,你们有想过完善吗?你们到底在干嘛啊?一个游戏角色技能设置好,职业相对平衡,任务活动丰富大家自然愿意花时间花金钱去玩,可是你们现在呢?每周更新出来都是骂声一片。

  大家最近一直围绕着和谐魅和谐弓的问题开骂,我不PK,所以对这方面也不关心,看KFZ被骂得惨有时也觉得大家可能偏激了些,可是你们每周都在和谐这个和谐那个,你们有没有考虑过组队游戏时大家职业分配的问题啊,当一个游戏血医都已经走不下去人人想着转型做暴医你们都没想到去改善吗?医生难道应该当打手用吗!!

  毕竟不是每个玩家玩游戏都是想着pk的,还有很多玩家只是想大家一起组队打打怪,交交朋友,或者当个全职生活玩家种种地钓钓鱼什么的,也很有意思。

  可你们一天到晚在改这些那些职业的PK技能,没错,RMB玩家大多会去PK,公司要赚钱,侧重修改PK技能也没什么,这也可以理解,可是你们也该知道,一个游戏不是只有PK玩家,PMB玩家在支撑的,相当一部分还是喜欢升级交朋友,生活做物品的普通玩家,你们连这些基础玩家都抓不牢,只一味追求RMB玩家或PK玩家的满意度,难道不是空中楼阁吗?你们连最基本的玩家群都抓不住,怎么吸引更多玩家转变为RMB玩家呢?

  摆摊费用过高损失了很多生活玩家,而且说实话,倩女的生活系统设置得实在很不完善,生活技能少,操作性又不是很强,我只以我个人为例(毕竟其他玩家我也不太清楚),我以前玩的一款游戏中,每天采采药,钓钓鱼,种种地也觉得生活很丰富,不会很无聊,而且生活系统和服装系统,师门系统等等其他需求联系也很紧密,这是可以吸引很多玩家的地方,可是偏偏,生活系统被倩女搞砸了。

  小编提醒:《倩女幽魂OL》还是一款测试中的产品,也许还有些不合理的地方,但是,从开发组近来的更新方向来看,《倩女幽魂OL》正的一步步的走向成熟 ,职业也渐渐的趋于平衡,所以,还是大家能够理性看待,相信开发组能够给我们一个完美的答卷,《倩女幽魂OL》一定会给我们带来更多的乐趣和惊喜。

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