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玩家建议:玩家关于刀客技能的个人意见

发表时间:2010-11-17 作者:xqf05257z 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家建议:玩家关于刀客技能的个人意见。

  一个星期前,刚接触这游戏时,被这游戏的画面,打怪的场面深深吸引, 感觉打怪都是一种享受,全屏幕怪物掉血真的很爽。再选择职业方面,我把每个职业都练到了10级,想玩一个最适合自己性格的职业。 对每个职业技能都了解一遍。最后看过技能后感觉刀客就是 战士类的职业,应该是冲锋陷阵的职业。 结果终于决定玩了刀客 但是很多人跟我说 刀客要有心理准备,是大器晚成的职业。后期才厉害。 这我很明白, 任何游戏战士前期都被人欺负,后期才很厉害。但是我玩了一个星期,花了500多RMB,感觉刀客还是很悲剧。

  首先:刀客的冲刺不锁定人,让我很不能理解,经常打架时冲刺 不是冲歪了,就是冲过头了这是其一。

  第二:刀客不是我想象中的战士那样,打架冲锋陷阵,而这里的刀客(战士)呢,血少皮薄,如果冲人群中,肯定还没砍到人就死了,所以 只能再后面放陷阱,放一大堆,吸引别人来踩,委琐流, 根本不是战士类职业。全靠陷阱来杀人的

  其三:没见过哪个战士主属性是 毒伤害。战士的攻击已经很高了,那么一点点的毒有什么用呢,不如像芒背一样,攻击有10%的几率晕人也行啊 ,这个状态会非常好吧 什么? 你说其他职业不开心? 那么试问一下,一场战斗中,刀客能砍中你几刀。 刀客单条可以说是非常弱的吧。一场群P,刀客能砍中你几刀呢,可以数的过来。毒伤害真是没什么用。还费钱费经验,不点吧 还不让你升高级技能,太郁闷。很多刀客跟我一样的想法对吧

  重点:其四:我最最最最最最不能理解的,陷阱还有吟唱时间0.5秒。让我非常不理解。首先捕兽夹陷阱打架时要放的吧群人挺疼吧。0.5秒, 定人陷阱要放的吧0.5秒,眩晕陷阱要放的吧0.5秒,混乱陷阱要放的吧0.5秒。开始攻击了,我还需要2秒的时间,摆出4个陷阱的阵形来才行,然后呢,摆完了吧,我掉了3分之1血了。你说我可以跑开放?? 恩,我同意,我跑远了,2秒时间放了陷阱,远程职业肯定不过来,近身职业 甲 侠 踩中了吧,也不疼也不痒,想让他们踩中呀,就得冲上去,顶着放陷阱。很有一点很郁闷,陷阱0.5秒的时间还有打断,我很无解,有一次很郁闷,放一个陷阱,连被打断3次,连陷阱的条都到头了,还我还在那运功,收招太慢了吧。

  现在玩刀客玩的非常郁闷,感觉这个职业没什么用,再高的攻击打不出来,当辅助把,又不彻底搞的好郁闷

  这个游戏的战士跟任何游戏的战士都不一样,如果非要选一个战士,那就是甲士吧,如果甲士是肉盾,那我就敢说,这个游戏没有战士这个职业

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