侠客高手玩家职业经验及技能装备全面分析
发表时间:2010-12-28 作者:song331 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》侠客高手玩家职业经验及技能装备全面分析。
应邀,特写一下装备技能分析: 可能写的是平民玩家所达不到的,但是绝对是1个好侠客的前提。 有一件和自己级别相符的好衣服,合为好衣服的? 重甲是必须的,皮甲虽然你也能穿,但是我不推荐。防御数字差很多。 这件衣服要嘛就是无钻强的垃圾,要嘛就是最低7属性,强百分之70以上。这是好衣服的定义. 单手和双手武器的选择? 做为辅助职业,当然是考虑到团队精神了,如果你喜欢单挑,打擂台,双手绝对满足你了,但是! 你要考虑到防御,和攻击速度。 所以肯定的告诉你,一个好侠客一定拿单手武器。 法宝的选择? 很多新手,会选择追求力量。 其实 武器+戒指 只要是好货 强的好,攻击绝对不低。没必要包裹里在放力量了。 甚至有的新手,为了双防高,放智力。这些都是存在的。 但是由于侠客的特色,放敏捷是必须的。提高命中,提高躲避。双赢。 攻击 防御可以靠装备的。 技能加点 前80级肯定是先把古道点高了,答案是,队伍里的木灵,方士占得比例绝对比射手刀客的比例多。随着级别的提高,90以后,刀客的输出体现,射手的输出体现,异人的石头BB体现,在点高雄心。 所以雄心 古道 2个状态技能必须先满,在考虑点别的技能。 作为一个辅助职业,当然是先把份内的事做好才称职,两个状态技能+准心觉(如果你装备还不行,通常自己不打BOSS,可以点的晚一点) 给队友+血气上限的技能不要点高,+1000的血气上线就可以了,此技能其实不实用。很多地方可以体现出来。 防御的旗子。 其实雄心 古道2个技能点满,对平民玩家已经算难了,所以我给你的建议是 个+百分之10的时候停,以后有能力在点,因为您所有的状态技能都是看队友的,遇强则强,你就是雄心 古道满了,队友输出本身就不成正比,或很垃圾,+了其实效果也大不了哪去。更别说防御了,就好比医生一直给以个甲拉血,但是甲还是死了,一样的道理。 天涯比邻一定要点高,虽然自己装备即使不好,但是帮站联赛破军等,都是很好用的,配合队友,杀人于无形。 一般任务和群P要点: 6个人组队,你自己可以看输出都是几个人,分别是物理攻击多还是法术攻击多在放特定的技能。当然也有特殊情况,比如此射手,或此异人输出超高,那肯定是照顾他了. 反正特定的情况特定的技能,也可能全队就这个异人有幸运,但是输出很低,那你也就选择照顾他了。 群P,不要站人群前面,以自己人为前提,旗子随时仍,天涯比邻随时准备。顾全大局。自己人前方的都死了就看局势退下来,因为你的目的是让所有自己人得到光环. 关于疑问: 首先,不要妄想侠客当甲玩,抗怪,道理很简单,甲可以原地一直吼,拉仇恨,而侠客的技能CD就当对长了点。即使能抗BOSS,仇恨还是很快被拉走, 安全度和稳定性抗怪,都达不到。未来倩女不知道怎么改,但是现在不可能。 有些超级输出选手,就连甲都拉不走仇恨,比如69组的射手输出过万的,69组的甲把仇恨拉过来很难的。更别说侠客了,不实际。 法宝问题, 首先,你有输出了,有防御了, 那么你要问了,堆力量?堆抗性?堆力量,你面对敏系射手,方士,输出高没用的,你攻击存在失手,且还是个近战职业,你会拉人,对方会推你,会逍遥游。我只能说,想PK,堆敏捷是肯定的, 那么你堆抗性,是想和魅惑刀客PK了? 这游戏都是秒来秒去的,NB的刀客,上来就是加速,攻击,陷阱都不放, 你堆抗性,魅控制不了你,但是你敏捷死低,面对一个魅,你觉得你砍出去失手严重吗? 对方就是不放控制技能也浩死你了。 我不说点别的技能是,我觉得侠客先做到 2个状态技能满,有装备,有输出 就已经很不错了。 |
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