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玩家热议5.10更新:刀客陷阱的修改建议

发表时间:2012-05-12 作者:29960711@qq.com 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家热议5.10更新:刀客陷阱的修改建议。

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  (倩女幽魂ol)先上叶弄舟关于刀客改动给出的答复:高级刀客之前的确有一定的优势,调整的方向之前设定有2个,一个就是缩短控制时间(刀客不同于魅者,单体攻击太高),另一个是修改陷阱的操作方式,由吟唱改为顺发,但顺发后,需要玩家从陷阱外主动进入陷阱内才生效(而不是现在这样直接下在玩家脚下生效),

  后一种方式,我们内部实现后,经过熟练刀客反复测试,感觉对刀客的操作习惯影响太大,没有采纳,最终选择前面的方案。

  另外,这次改动,我们让陷阱继承了玩家的强控制属性,这方面来说,也弥补了缩短的时间(强控制影响命中率和命中后的时间)

  好吧 我的意见

  第一:先说金钱方面,这种修改首先把40级眩晕陷阱的时间降低到了20级。缩短了3秒,25级点到40级需要的银两大概是8000万银子,这块相信是很多玩家 不小的负担吧?

  第二:叶大的意思是让大家弄强晕,那么缩短的3秒,强晕的话 最起码要 60点强晕吧?这60点强晕。真的不好弄,毕竟刀客是近身攻击职业,弄了蓝装强晕,防御下去一大截,攻击力也低了,又是近战,怎么能爆发出强大的攻击力然后撤退呢?

  第三:很多人说刀客攻击高,不晕人了 也只不过是杀人慢了几秒?几刀? 完全不是那么一回事,

  还是要强调 刀客是近身攻击 跟远程是两码事,如果不能晕,那么在近身砍的过程中会一直持续遭受攻击,皮甲职业防御并不是高的让你能抗住远程方士弓箭这种强大的输出很久,而且如果刀客晕不住人了,近身攻击,假设杀一个人从5秒变成X秒,那么最后躺下的必然是刀客,刀客是近身攻击,在敌人面前多站一秒,都要遭受敌人阵营里 甲鱼的擒拿,方士射手异人等等的攻击还有BB的攻击。

  皮甲刀客怎么能扛得住呢?野狼被攻击一定次数 效果消失,在群战中不到10秒,就会被打没的。

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