回归后关宁三场战斗:刀客流氓气质展露
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30万骚刀展示了一天三次关宁的最终战斗分,如此稳定高效的得分,让刀客的流氓气质完全展露。 >>>>>刀客或许不如甲侠?从长期发展看刀客兴衰 >>>>>倩女幽魂2刀客资深攻略:双手刀暴力流派 这位骚刀的属性: 下面是一天之内的三场关宁校场的最终结果: 点评: 作为单走能力超强的刀客,无论是顺风局还是逆风局都是能够以擅长抓落单作战来得分,这几乎也就是当下90%刀客玩家习惯在关宁的战斗模式。 刀客在战场上表现出稳定的得分与下面几个板斧不无关系 板斧1、高机动 优秀的跑动能力保证了刀客抓落单的快速,并且可以让刀客顺利与对方的大部队玩起捉迷藏,一则刷分,二则保命,高机动性是刀客的资本 板斧2、心魔高伤 虽然附体加强后刀客一度被认为心魔伤害被大幅度削弱,但事实证明了心魔还是一个非常可怕的存在。尤其是普遍法躲不会太高的平民场,心魔要上身可谓是十分简单的。这个技能简直就是刀客的流氓气质核心所在。 板斧3、意识风骚 君不见有名的几个平民刀客都是出了名的意识流操作,知道什么时候该出手什么时候该跑路,有一个好的战斗意识,是刀客们坚持的资本。 刀客的短板 当然,刀客还是有缺点,唯一缺点在于真的极度极度不适合团战。可惜关宁真正爆发大规模团战的地方并不多(一般就是开场一波冲家,然后就很容易散开各自为战了),刀客即便打不过还是能够迅速脱离战斗圈的。 而在,在关宁里会出现非常多小规模队战和单挑情况,刀客凭借陷阱和分身,流氓到不讲道理的控制与输出,牢牢占据着PK的有利位置。 通过上面三张关宁比分表我们可以看到画魂比刀客更吊,毕竟群战亲爹,蝴蝶毁天灭地,在刷分这点上,刀客并不能算突出,只能说是有强处。真正强的是0的死亡分,刀客绝不会轻易被人击倒,这才是刀客最为顽强的地方。 综上所述,刀客要得高分并不困难,难在如何带着队友一起走向胜利,相信着也是每个流氓刀客心中的一个理想。 [编辑:蓝月]
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