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一群画魂送你回家:帮战近距离感受画魂威力

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  根据自己的感受,发现对面赢就是靠的画魂,虽然对面第一杀敌是那个大神射,但第2-5全是画魂。

  大家都知道帮战很多时候都是在某些狭小的地方互推,这个时候画魂的三只蝴蝶派上用场,能够完全覆盖掉这个狭小的通道,当大神射手箭塔和画魂蝴蝶一起飞舞的时候,根本就是扛不住。而且有一点,画魂盾没破时,非常坚挺,这种关键时候能站住几秒钟就意味着对面有人要被蝴蝶送回家。

  作为一个侠客,防住了大神的箭塔,防不住画魂的蝴蝶。

  画魂的泡泡一丢,秒伤几千,刚开始以为是自己号的问题,后来这边的大神射也说如此,箭塔几下就被画魂秒掉了。

  说下射手与画魂在大型群战中的区别:

  对面大神射杀敌第一,很多时候是箭塔收割的普通人头,这边主力号死在那个大神射手里的机会并不多,反而基本都是死在画魂手上。

  也就是主力号被画魂杀了,普通号被大神射的箭塔杀了。

  从人头看大神射牛B,但从战局关键层次和重要程度来看,画魂甩射手几条街

  对面大神射箭塔一倒,我们就压上去,结果一群画魂在那飞蝴蝶,不是喷,是真的伤害很高,有几次压上去僵持了一段时间,还是顶不住,因为普通号很容易被画魂送回家,当普通号没了,大神号孤立无援还是一样被打回去。

  而我们这边的大神射箭塔一倒,对面人一压过来,结果就跟前面一样。

  说起来喷职业是没必要的,我们现在更想知道要怎么才能防得住,有了画魂,确实群战激情都多了变数。

  马上要合区了,看样子热闹会持续很久,我已经在鼓动我朋友转职画魂了,尼玛的画魂群战很逆天的好不好,我躺地上时发现这边的大神号基本都是死在画魂手里,群战中的大神射,远没有画魂那么坚挺。

[编辑:蓝月]
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