职业讨论:倩女甲士职业的一点个人感想
发表时间:2011-05-09 作者:甲士 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》甲士职业的一点个人感想。
●形象篇: 首先个人觉得不能把某个职业孤立的去设计 各职业有的独特风格这点不错 但是都应该追求下美观吧 说下甲士吧 首先是衣服 全部大轮廓粗线条 毫无美感 现阶段能用的到的衣服多在121级以下 有谁能在121级以下找出个甲士的好看点的衣服来 ?别的职业或许低级别的衣服不好看 但是盼望着级别高了有好看的 但是甲。。。拉倒吧 寡妇死了独生子 没啥指望和盼头 再看颜色 很多跟退色一样 灰白 再就是那重重的金属气息的金黄 拜托能参杂哪怕一丝的柔和在里面不 ? 甲士的盾的设计绝对堪称一绝 没事的时候自动背在背上 让人禁不住去想像一种大补的水生生物 看看69以下的盾 我分辨不出它和龟壳有什么区别 97以后可以换盾了 很不幸的是 甲士已经享有了甲鱼的美誉 对了 谁能告诉我甲鱼和王八有什么区别没有 甲士跑起路来更是吻合了这身行头 大踏步左右摇晃 脚步笨拙 酷似传说中的黑瞎子 由于甲士多数跑在队伍前面 后面紧跟的人一眼就能看到自己的拙劣形象 由于上述种种 我不止一次被人取笑 而且有些人似乎还对此乐此不疲 除了男异人的弓腰驼背的乞丐形象 或许就属甲士爹不亲娘不爱了 ●刷怪篇: 由于受这个职业的技能的制约 甲士永远别有打怪的想法 8个职业里 这份殊荣 跟魅平分了 刷怪的时候甲士必须带头跑 因为甲士的用处就是吸引怪的仇恨 让怪去攻击自己 以保护后面的输出职业 这是迄今为止 我能了解到的这个职业最大的亮点 当然除了这个 也没有别的亮点了 甲士在刷怪的时候 要做到第一时间释放技能 第一时间了解地图概况 熟悉自己的技能对怪物造成的仇恨能维持多久 了解队伍的整体输出水平 以便于用最合适的速度推进队伍脚步 以上种种 造成了甲士打怪很辛苦 当然 也造成了其他几个显现的产生 1 .队伍有人死了的时候 甲士被默认为首选的背黑锅的对象 不论谁的操作问题 2.如果自己死了 别去面对队友 因为甲士死了很丢人 换句话说 甲士潜规则里被取消了死亡的权利 别人要是PK死了 打怪死了 那叫烈士 称英雄 甲士相反 那叫脓包 3.甲士如果有一天厌倦了一直抗 一直挨打 换个职业玩玩 也别去搞什么装备提高输出 因为你要花个万八的 跟穿绿色套装所能做的和所能做好的都一模一样 何必呢
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