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倩女职业解析:以技能实践再论射手出路

发表时间:2012-03-04 作者:shangzhi_12345 编辑:凌轩 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂职业解析:以技能PK实践再论射手出路。

  (倩女幽魂ol)作为一个刚升130的射手 我不得不承认我手贱了射手作为一个当初介绍为高输出千里之外取人首级的职业,我深表对网易的失望还有对雷火工作室的无奈!

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  1:首先射手作为一个 远程输出职业 基础的各项属性点,成长远远低于其他职业 连最应该给射手的敏捷成长都不如其他职业!

  2:倩女现在最可笑的一个设置时是双手职业打不过用单手的,但是射手最可悲的是没有单手武器,就算有 谁敢用 双手武器已经不破防一片格挡失手了!

  3 大自然相生相克这个在倩女的游戏里也能体现出来 这个是我们比较认可的 刀克甲鱼 甲克异人 但是 纵观各专业 刀客是不是没有天敌了? 射手是不是食物链的最底层了?这样合理吗?

  4:射手作为一个远程职业没有逃跑的技能 相反刀客可充可打可冲可分身 刀客是神吗?唯一几次更新 网易想破脑袋,想出来的给几个射手的逃跑技能竟然是以,拒人千里 拒之门外为根基的逃跑技能 但是请开发组自己亲测下数据,拒人千里 10次有几次是未命中和格挡 ,拒之门外有机会放出来吗 放出来被减速下的人,能否跑开人群吗,继续拉回去又是一圈轮(女干)。

  5:射手的万箭阵可以说是一个“神技”,我宁愿他是70绝技 甚至120绝技 前提是刷怪的神技 原因就是那长达10秒的 技能使用时间, 导致整个技能是废掉的 刷怪 都可能被怪打断 何况打人呢?刀客有分身 异人有BB 都是瞬发的 为什么射手的万箭阵要10秒施放时间呢?

  6:论坛上经常有甲鱼 医生 魅者抱怨 关宁 联赛 杀人不多 但是这些职业们,是否扪心自问下 你们的职业定位是什么 你们当初的职业介绍时什么 是辅助 助攻 就魅者来说,你多控制一个人一秒 就有可能决定你团队的成败 这才是你们的天职 然而现在呢 射手打甲鱼不能破防 上个双降攻击直接攻击不过万 打医生 10个人围着一个医生打5分钟估计都打不死

  射手的出路 : 玩过不下几十款网游了 在游戏里的投入也比较大 几十万是肯定有了 本人现在射手攻击 32000 物防13000 法11500敏捷570 26万装备评分 3级悟则圣 在别人109-140各职业飞速成长的同时 我们射手已经未老先衰了!所以恳求 开发组给我们一个希望吧 给我们一个留下来的理由 哪怕是一次真正改点什么 射手兄弟们花的钱是别人的10倍 打不过其他职业花1倍的职业!

  所以在下有几点建议希望开发组考虑下 真正做到以人为本 开发出我们自己的网游:首先 万箭阵改为瞬发 射手各属性点成长提高 射手出1-2个 单体连射技能 带破甲 破盾 特性 真正给射手一个加速保命技能 毕竟我们是双手无格挡职业 被拉过去只能等死 只要做到以上几点 之前的拒人千里 拒之门外 我们宁可不要 ! 希望老叶看到这个帖子 能给我们射手同胞个明确说法 让我们倩女之路走的堂堂正正 毫无遗憾,希望倩女幽魂可以像CQ一样影响一代人 我们老了的时候 也可以留下在倩女美好的回忆 或驰骋战场 或快意恩仇 或与友人生死与共!

  如果大家认为我可能说的片面 可以在论坛输入射手儿子 看看其他人的心声 我也不一一列举了 刚才看了篇射手兄弟的帖子 说到我心里去了

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