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侠客全攻略:详解技能及装备的选择技巧

发表时间:2011-12-13 作者:冰冷我心 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂侠客职业全攻略,玩家详细解析侠客的职业特色,技能及装备选择技巧教新手玩转侠客。

  >>>侠客职业总结篇

  >>>技能详解篇

  >>>灵兽及装备选择篇

  技能详解篇:

  兰花拂穴

  描述:对单个目标造成物理伤害。不能使用弓。等级:1级可学

  前置。。。

  雄心诀

  描述:给自身加一个光环,光环范围内所有友方的物理攻击增加,同一时间只能开启一个攻击光环。等级:1级可学

  主力技能,无论是辅助侠还是PK侠都需要堆起来的技能,建议携带切包的技能武器和符,群P光环不解释,单P也是保证了侠客的输出。当然必满。

  踏莎行

  描述:轻功,可跳跃一定距离。等级:1级可学

  轻功都一样- -

  踏雪卧冰

  描述:用指力或自身真气引发目标体内真气倒行逆施,使其爆炸,产生范围冰属性伤害。不能使用弓。等级:5级可学

  侠客的冰法是很纠结的,这个技能升级拿去减速的话,消耗的银两少,伤害也是比其他2个冰法伤害高,可是,必须有锁定目标,无法盲打。个人觉得还是做个前置,因为锁定目标的限制实在是太难过了。

  生生不息

  描述:使友方的生命值回复速度和法力回复速度增加。等级:10级可学

  很给力的辅助,增加气血上限,而且- -在朋友打首席时,会找你帮忙的。。。人缘好技能。有条件尽量满。

  归去来

  描述:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。等级:10级可学

  回门派不解释。

  准心诀

  描述:增加自身和友方的物理命中和法术命中。等级:15级可学

  侠客的命中一直是老大难问题,所以这个技能能一定的挽救其高MISS- -,但是如果经济有限,适当点击就好,如果票子比较多,可以多点,同样是首席战可以给人加的技能。

  古道热肠

  描述:给自身加一个光环,光环范围内所有友方的元素攻击和法术攻击增加。等级:20级可学

  法系辅助光环,虽然侠客自己没办法享受太多,但是游戏内大多输出是法系,辅助系尽量满。

  灵犀一指

  描述:对单个目标造成物理伤害。不能使用弓。等级:25级可学

  前置。。。

  天涯比邻

  描述:将一个目标抓到面前。等级:30级可学

  单看任何一条都很一般,但是凑一块确是很不错的,等级提升后,CD时间减少,距离增加,除了可以拉敌人外,还可以拉友军,战场保护友军也是很必要的,例如医生被拉走,或者靠前被控制。拉敌人的话,有一定眩晕几率,几率不算特高,好在CD不长,距离够远,尽管在抗晕被首选的今天,综合的来说仍是相当不错的技能,建议修满。

  冰壶秋月

  描述:无数的冰锥从天而降,持续一段时间后消失,处于该区域的所有目标将受到冰伤害,并附带减速效果。等级:35级可学

  又回到了冰系这些最纠结的技能上了,比起前者,冰壶无需锁定目标,可以减速减防(减防只对怪物有效,对玩家无效)但是伤害很低,和攻击挂钩太少,简单说。。。我冰系最喜欢这个,因为打怪时起码可以减防,建议适当加加,有条件也可以加满,毕竟打宝时效果也是不错的

  独当一面

  描述:激怒目标来攻击自己。等级:40级可学

  如果,你有想顶BOSS的冲动。。如果你懒得找甲和你去祈福,守财,这个可以点- -个人只点了15级,一边拉一边物理攻击,目前能应付大多情况。

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