倩女侠客个人心得浅谈:为何不需堆控制抗
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为什么大神侠客直言不需要专门堆高额控制抗?下面来看看他的看法与分析。 >>>>>倩女侠客发展路线分析:著名侠客特性浅谈 >>>>>全能侠客教学:无敌一百秒与攻击技能应用 >>>>>侠客神技不药而愈展示:73万射爷无可奈何 为什么高级侠客却不弄控制抗? 不是我想放弃,是实在搞不起来。侠客的极限也就350晕+混双抗。其他的控制抗还是兼顾不过来。虽然搞了眩晕混乱到300,但是在我的战场经常被那些双强控魅一晕10秒+,估计0晕抗0抵挡会被晕30秒。 高级魅者有400多的强控,最顶级的医生堆出近600控制抗也会被控1-2秒。 当然这些是封测区漏出来的几个,不具备代表性,不过这个级别一般的魅控300控制抗的侠客也会有5-8秒。 且说你成功防住了晕,混,后面还有变狐,束缚,沉默,定身。耗蓝,睡眠等着你……这些你又拿什么堆呢? 也就是说一个刀客魅者要控侠客,就算侠客全身控制抗也没用。因为实在无法兼顾,而且侠客又缺乏有效的攻击手段,不像输出职业,抓到一两个空隙还是有可能杀死刀魅的,所以既然侠客拿刀魅无解,那么干脆放弃这部分。去搞其他更合适侠客的属性吧。。 上面说得侠客好像被刀客、魅者欺负的很惨,但是这是有前提的。 这个前提就是单挑!或者对面有刀客魅者,我们这边没有医生才会发生上面说的事。 有医生不用担心被控制的问题 有医生的情况下,特别是强大的侠客在强大的帮会,基本是全程在悬乎下战斗。所有控制基本都会在3秒内被解除掉。队伍里有医生哪怕反应慢一点,也比你堆控制抗解的快。如果你说对面魅太强,医生不给力解不掉,怎么办??? 放弃吧。输出都被控了。甚至医生都被控了,你侠客就算没被控能干嘛? 群战更不需要担心控制 而且战斗规模越大,控制能起到的作用就越小。首先人多魅者重点关照侠客的概率不大,刀客的陷阱作用就更小了,还有无敌和悬乎接得也很多。 想想玩转一共25个140+的侠客无敌能接多久,这里还有7个跟我一个级别的大侠,都是有双绝技重置鉴定技能的,医生好像也有25个140+的,控制在这些群战中简直不值一提。 至于群战中被拉到对面人堆里靠着高控制抗开出不坏金身更是小概率事件。首先拉过去的时候有不坏金身的概率就不高,拉不过去不被满血秒也是小概率,而且就算你堆了控制抗,被控基本也会有3秒以上吧,你想想你在人群中撑得过3秒么?还有一大部分概率是拉过去没控制……还有以上情况都没发生,对面很弱,我觉得更大的概率是你不用不坏金身也能跑出来,或者坚持到大部队来救你。 侠客只需要解混乱 而且群战中的侠客其实不在乎混乱以外的控制。因为混乱会让自己的光环失效(玩转25个侠客光环几乎不会断)我只有被混乱了会打个1、叫医生护心。其他眩晕,沉默都无所谓,因为侠客的作用并没有消失,被变狐了更是100%安全。 还有小受刀客,在我们这边一大波人的时候,他敢冲进来切侠客么? 以上基本就是我不搞控制抗的主要想法。 我觉得那些过分重视控制抗的是只想自己单独面对各种情况。忽视了队友的作用。确实独行的侠客遇到最大的压力就是刀和魅,但是群战中,刀魅和侠客的地位是直接互换的,群战中我开了法免第一个拉的就是魅者。 不要抗性要抵挡 说完了控制抗…………提示下。。楼上说的控制抗……接着说抵挡 虽然不搞控制抗,不过我却是非常在乎抵当,因为可以在控制解除后免疫一段时间的控制。在群战中几个刀客魅者控制经常重复,上一个控制被悬乎解了就能免疫几秒秒,控1秒免疫两三秒,非常划算。这是楼主的抵当: [编辑:蓝月]
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