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侠客雄心决修改建议:希望受单位数影响

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  侠客雄心决修改建议,希望受单位数影响,一起来看看吧。

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  雄心决,侠客出生就会,位列侠客看家辅助技能NO.1。关于该技能,有诸多讨论,也不一一列举了。

  我的观点是:

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  1.修改侠客雄心决效果受单位数影响(自身效果不变),攻击单位(人或召唤宝宝、宠物等算在内)越多,效果越好;反之,攻击单位越少,效果越差;可以参考一个具体影响攻击单位数值,该效果最高不突破目前现有雄心百分比数值。

  例如42级雄心,友方多人物理攻击提升27.4%,如果是15单位(人或召唤宝宝、宠物等算在内),雄心决效果不变,15人以下递减,或20%,或15%,侠客自身效果不影响。

  2.修改金甲司怪困,被上了司怪困的侠客,雄心BUFF有效距离减少,受司怪困等级影响,最低BUFF影响半径为5米。

[编辑:Hi、何同學]
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