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目前最软职业有话说:吐槽异人的灵兽附体

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  已经沦为PVP鱼腩的异人又发话了,这次矛头直指坑爹的附体,你怎么看?

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  你们有没有发现,异人天然的就比其他所有职业少一个附体格子。

  对于异人附体格子,不管大神或平民,很多都在笃定和识破之间做艰难选择,我就想说开发组,你们能不能把 普渡 这附体技能移到职业附体里边,本身就6个格子,你这明显占了一格,而且这技能又非打不可,并且说普渡是职业附体也不过分,毕竟只有异人才有用。

  还有你可以把那职业附体祭魂劫去掉了,毕竟这真是废材的职业附体,10个异人9个不打这破玩意,所以强烈要求把 普渡改为职业附体,把祭魂劫去掉。给异人多个格子吧,毕竟其他职业都是6个格子,异人活生生被挤成5个了。

新倩女异人附体
新倩女异人附体

  个人感觉这要求很合理,毕竟现在单手双手异人都很多,对于单手异人,格挡,石化抗都很重要。

  比如现在是6格附体:甘泉,普渡,破天,物防,发防,就剩最后一个了,你到底要打什么?

  大概也明白没有多少人愿意去玩单手异人了,识破跟笃定不能同时拥有,如果不打识破导致单手情况下,格挡会相对其他职业少很多,如果不打笃定,不说了,玩单手不搞石化那多没意思。

  对了,我这里会不会有人吐槽,你可以不打普渡啊,这样不是跟其他职业一样了吗

  个人觉得当初开发组把这异人能力的一部分扣出来当附体,就是觉得异人多,就是想要坑钱,普通附体的钱比职业附体的贵,就安排在普通附体了。

  玩异人的都知道,职业附体倾情注和普通附体普渡,都是给宝宝加属性,然而一个在职业格子里一个在普通格子里,然后还有个不起任何作用的祭魂劫,虽然知道在这里吐槽没什么用,你们也不必跟我撕,但是说实话,普渡跟倾情注一样作为职业附体也没多过分,毕竟也是单纯给宝宝加属性而已。

  而且相比较其他职业,异人需要打的技能跟其他职业差不多,但是异人的普渡已经占了一格,普渡给宝宝赋予的能力不是能靠其他东西都能弥补的,可以说是非打不可,所以剩下的只有5个格子打其他通用技能,其他职业正常是6个可选,空间比异人多一个,也没有哪个附体技能是属于非打不可,有些人说需要舍取,我这里也没说异人不需要舍取,相比而言,异人需要舍取的,比其他职业要多一个附体技能,因为只能选择其中5个,而其他能选6个。

  还有些人说其他职业需要打忽视,就好像忽视跟异人没有任何关系一样,异人也想打忽视光,奈何现在格子本来就不多,一般人就没多想,只能舍弃,命中也一样,否则就得舍弃其他防御技能。

 

  这普渡的作用就好比把异人宝宝能力的一部分扣出来当做附体技能,来让异人打,你只有打普渡你这宝宝才算正常,仅仅只是正常。

  总结:

  中心思想就是吐槽普渡占了普通附体的一个格子,导致了异人天生比其他职业少打一个普通属性附体,让本来就劣势的异人更加雪上加霜,虽然我觉得即便再多一个附体异人仍然是鱼腩。。。

[编辑:蓝月]
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