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玩家真诚讨论关于本次维护甲士技能修改

发表时间:2011-08-18 作者:luckymia 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家真诚讨论关于本次维护甲士技能的修改。

  终于等到本次维护了,我打开内容帖直接搜索技能版,让人欣喜的看到甲技能的修改出现了。这说明了什么问题?说明了开发组是在关注玩家的,也是努力希望改变游戏职业平衡的。首先要肯定这一点,这是一个良性的出发点。但是为什么技能改出后,反响如此强烈,我个人认为有几点原因。

  1。开发组是否真正在游戏中测试了技能修改后,甲的生存环境?还是只是修改后,由玩家去测试再根据反馈进行修改?

  2。开发组如果进行了测试,修改技能后,能不能不要直接说句从PVP方面考虑这么改?而是每个修改都说明开发组的想法?或许开发组对于这些修改后的技能有些新的用法或见解?不要让我们普通玩家自己乱猜

  3。开发组假如没有进行测试,希望我们玩家测试后给出反馈进行修改,能否官方具体说明,省得群情激愤?

  下面我来说下这次技能改动的个人观点。

  这次技能的改变,确实看出来开发组想去提高甲在PVP中的生存价值,但是仿佛真的没有改到点子上。

  1. 修改了甲士技能轩辕·守:去掉了减速效果,并增强了防御效果,同时减少了持续时间,增加了冷却时间(不能连续使用)。

  这原来是个抗BOSS的技能,现在改了,BOSS是肯定不能抗了,有人说提高了医生的地位。。请问有多少队伍组不到医生的?那是不是BOSS就不能刷了?更何况突破你俩医生也未必可以保甲的命。

  2. 修改了甲士技能卷舌·诱和离宫·悔:对玩家释放该技能时有一定概率使得当前目标切换为自己。

  这个也不合理,我实在看不出这个修改在群P中甲的生存能力有多大提高,除了血高防高的甲能够吸引几秒火力外,其他普通甲那是被秒杀的悲哀。更何况操作技巧好的,攻击被吸,马上转移攻击目标就是了,甲不停的吼,蓝不要钱么?甲不做别的了么?

  为什么不能把六合锁改成吸玩家并带一定几率眩晕呢?这样对其他职业没有什么多大的威胁,只是增加我们的牵制作用

  3. 修改了甲士技能紫微·镇:增加了控制抗性的效果。

  抗性很重要,这点我很赞同。

  4. 修改了甲士技能天狼·怒:增加了减速抗性的效果,同时适当延长了冷却时间。

  这点也可以同意

  但是我最关心的是怎么减控。有没有一个技能,可以是在遇到控制技能前施放免疫几秒的呢?而且冷却时间较长,这就比PK技术了,我早上这个技能,控制玩家就可以等我冷却,我正好在他之前上,他的技能就白费了,同时也要增加他们控制技能的冷却时间,胜负就在这微妙的技术操作之间。

  还有个问题,装备修理。。。。我也知道游戏运营需要钱,但是我们甲的装备真掉太快了,我109鬼装,还打算将来倒手卖呢。。。不会都让我绑定了吧,我也不是自己出的,是高价买的啊。。。

  各位甲玩家,我看了开发组关于本次甲技能修改的解释贴,我觉得虽然这次修改不尽如人意,但开发组也说了是在测试在探索,这需要时间,方向需要慢慢摸索,我们需要的是继续耐心的等待,大声的说出自己的合理化建议

  为了甲,不要再说放弃,不要就会骂,拿出点真东西来。我相信一切会更好!!!

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