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玩家点评:分析倩女游戏寿命与职业分配

发表时间:2012-01-04 作者:klmsfsp 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家理性点评游戏特色与游戏寿命,职业分配等。

  倩女幽魂元旦时和一个做游戏行业的哥们聊天,感触挺多。

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  关于游戏公测的问题,据说现在多数的游戏是不会公测的,现在圈内流行的就是什么“VIP内测、不删档内测、激情内测”这类的说法,总之到了游戏关闭的那天,也不会开放公测,因为一旦公测出了问题,那就完蛋了。所以想留着公测再发力的同学们换思路吧,要不就换游戏。

  倩女幽魂的寿命问题

  据说倩女在2011年是业内很有名,很成功的一款网游,无论山寨与否,从收入和推广的效果据说都很有疗效,也有很多游戏公司的人专门来体验游戏,包括我那个朋友,当然,人家主要就是体验新手任务,咱们也不懂为什么,倩女的寿命据说大概在3-5年,这好像应该算是较长寿的游戏了。这个时间不是倒闭,是说玩家从峰值慢慢走向下划的时间· · 也就是全区鬼服。· · ·

  倩女幽魂的职业分配

  我在给朋友讲完倩女的八大职业特点以后,他当时就说,这个游戏的设计思路很明显,要求玩家必须要组队升级,我说你这事倒说对了,但人家都是多开,也许从一开始如果就不能多开,· · · 算了,没有也许。但控制系没有连控时间的递减,这的确有些匪夷所思,因为这会使很多前期玩家因为郁闷直接离开。

  反正在这种情况下,倩女的内测应该会持续到天长地久了。

  本楼主从疯狂的15小时在线,每天清完所有能清的任务,到渐渐的淡出大帮,8小时在线多开,到现在的每天一堆号种菜偷肉,从一个半职业的玩家已经转为了一个生活玩家。给新手或正在疯狂状态下的玩家一些建议。

  1、冲榜有2个前提条件,一是有书吃,2是必须要做巧燕,巧燕是无比强大的经验来源,当然,你在线时间必须在15小时以上。

  2、如果你就喜欢PK,不如直接买成品号,便宜而且省力,最重要的是不会有砸键盘或电脑甚至杀人的冲动。

  3、有很多人,非常多的人包括我自己有一个时期会放弃任务,然后拼命挣钱。然后幻想着卖点游戏币挣RMB。这种行为非常的· · · 累

  我来告诉大家比较职业的玩家一天的收入明细

  一般来说9-10个号,至少要做2轮大三环,收入在200万左右,然后就是卖经验书,经验书的收入根据服务器的等级和时间,低级书会越来越便宜,高级书会越来越贵,比较会整的都是在中后期直接买空号,就是一点装备都没有的便宜号· · 要求就是等级要靠前,找几个固定的买家,其它的就好说了,我一个朋友干这事,一天的全部收大概是1000万游戏币,打出紫装现在已经不值钱了,以前倩女一个月收入一万不是没可能,现在3.5千块已经算非常不错了。当然,我说的是一个人干这活。

  可仔细想想,这是人干的事么,当你把一个游戏当成上班的时候,是非常可怕的一件事情。

  4、我现在有点玩累的,当初打不了90剧情的时候,梦想着多开天天刷活力,打剧情,然后刷雷峰塔的BOSS,幻想着什么时候才能单挑105剧情呀· · ·现在125剧情BOSS也让我一个号随便蹂躏的时候,当我看到暴出紫暴出鬼心跳都不再加速的时候,我觉得可能是我已经失去了最初的激情,倩女不是一个适合PK的游戏,因为在PK方面真的做的非常失败,唯一打宝乐趣也没有了。我就只能把这个游戏当做开心网来玩了。种个菜,拴条狗,看着偷菜的被狗咬的满处跑,心中才会有一点点邪恶的笑意· · · ·

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