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不科学的技能:浅谈减伤技能的不公平及建议

叶子猪小编为您带来最另类的倩女幽魂2减伤技能浅谈,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪倩女幽魂2专区。

   倩女职业的减伤技能普遍分为两大类,一个是长时间的BUFF光环,另一个是短时间保命状态,那么放在不同的职业身上,是否会显得不公平呢?下面就来为你探讨一下。

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  现今10大职业很多职业都有减伤技能,比较下看看

  1职业

  甲士 天梁.御 固定数值的减伤 数值较小 PK中效果不明显 可以无限开 作为MT职业特色 无争议

  2职业

  医师 十大 伤害吸收 PK中有一定效果 作为奶妈 而且是120绝技 冷却时间长 消耗怒气 无可厚非

  3职业

  侠客 双避 减免物理或者法术伤害50% 副作用只能开一种 同时另以放伤害放大 可以无限开某种 比较平衡

  4职业

  异人 伤神续命 百分比减伤 时间60秒 可以无限开 负面影响 用蓝代提伤害一半 因职业有血饲 受到伤害放大技能 总体还算平衡,对于其他职业有少量优势

  5职业

  方士 四灵护体 百分比减伤 时间60秒 可以无限开 负面影响 以蓝代伤 效果不如异人的伤神 且可被光攻击破除 本身职业有舍身伤害放大技能 总体还算平衡

  6职业

  刀客 野狼铠 固定50%伤害减免 有次数限制 但本身有加速但伤害放大技能 小规模作战效果明显 无副作用 作为近战职业 还算合理

  7职业

  偃师 血晶煞 固定百分比减伤 40级以上免疫一些控制 持续10秒 最低冷却30秒 无副作用 但本身有加速但伤害放大技能 总体来说实用性不太高

  8职业:

  射手 高输出职业 没有减伤技能

  9职业:魅者 控制职业 减伤技能 如果120黄鹤也算的话 参照医生的

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