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倩女前世系统逐条分析:玩家差距的催化剂

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  前世系统详细内容一经曝光,不少玩家都对其讨论不休,到底这个系统如何,下面就让小编带你分析一下。

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  前世系统本质:大号回收循环利用系统

  建立一个前世小号和大号绑定,前世小号可以有特定奖励流通给大号,而大号可以将自己一些没用的物品,比如更换下来的低级鬼装、绑定材料等转移给小号使用,实现物品的循环利用,简直是一举两得。

  前世也要做日常:土豪雇人做,平民累成狗

  本来我们说一个大号单开多开要做日常就已经够累了,每天小青大二抓鬼夜宴商侩关宁等等,更何况这里又多出了一个前世小号,又得把所有的日常重新做一遍,简直是燃烧我们的生命在练号啊。

  多重日常,想想就觉得害怕,这么多的任务简直要把人做死啊有木有?

  但是类似于赏金跑商,土豪可以发布赏金,用赏金雇人做前世小号的日常!有钱就是这么任性。

  前世反馈强化今生大号:小号越强反馈越多

  说到底,练一个前世小号的最终目的,都是为了让大号变得更加强,一切还是以大号的利益为主的。

  前世系统还有这样一种终极的效果,将前世的一些属性融合进今生大号上,小号消失,大神得到提升。

  今生的主号获得攻防、强控制、致命、元素忽视和敏捷等多方面能力提升。看到了没,这就是前世系统的终极作用,你融合的小号越强,你大号得到的属性提升就越多

  举个例子,大号是画魂,练了一下方士小号,融合后,方士消失,但是方士的一些属性,比如500敏捷,会折算一定比例反馈给大号,画魂因此平白的了上百的敏捷属性,简直是要乐开怀啊。

  正因为如此,你需要花钱去打造一个比较强的小号,然后才拿小号去融合大号,无形中玩家又要继续投入消费,在接近饱和的大号之外开辟了第二消费场。

  这不就是另一种变相的角色强化了吗?而且还是全方位的强化,可见,土豪们完全可以通过不断烧钱练前世小号来融合属性,贫富玩家之间的能力差距继续扩大,小编并不认为这是一个好消息啊。。。

  前世系统:土豪的玩意,屌丝的仰望?

  先不提前世小号会给与大神有多强的属性加成,光光是重新练一个号已经是一件非常麻烦的事情,当然土豪不会浪费他们的时间,前世的赏金日常会帮他们完美解决所有的日常任务

  这就带来一个问题了,土豪可以花钱速成,屌丝则要每天靠自己做任务提升,差距不可以距离来计算。

  于是这样,贫富玩家的角色属性差距很有可能会因为前世系统融合提升的存在而越拉越大。

  由此可见,前世系统要作出一定的限制,让土豪无法快速打造前世小号进行融合,稳定全游戏玩家的整体属性提升,这是前世系统先要考虑到的问题。

[编辑:蓝月]
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