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细节比评分更重要:浅析刀客PK的真实能力

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  与其抱怨实力与评分不相符,何不想想刀客能把握的PK属性细节呢?

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  说实话,看你们怎么想,我们服,60W的刀客我都不觉得可怕,最怕一个30多W差不多40W评分的一个刀。

  别人路线走得好。戒指还是用红装的,手镯肯定是紫装的,不过都是抗性装备,戒指也是抗性装备,

  别人就不走攻击路线,攻击靠了一把武器,大概就3W攻击。

  昨天打天雄军,我最不敢靠近就是他,换做是其它刀客60W我都不觉得难打。

  这种刀不用致命,不用太高的攻击,但是基本来去自由,控不住,他只堆了抗性,命中。强晕

  不知道是别人操作好还是号细节好,被晕的时候一瞬间看身上2个心魔状态,还不到2秒就死了

  别人刀客的控制抗堆的是定身抗,晕抗,混乱抗。反正我技能定9秒强定45.根本定不住这个刀客。

  刀客跟偃师本身打法差不多,都要比较猥琐。而且刀客更容易逃,偃师也有加速。

  如果你们没有那么多钱搞抗性,其实并不难,堆晕抗,定身抗,宝宝带本解混。附体必须带变狐抗2个。

  那你也可以很猥琐,来去自由,心魔堆高点,命中堆高点,抗性,可以适度放弃致命、攻击,攻击靠一把武器随便也可以2.5W攻击

  我只想说并不弱,但你们现在走的路线不一样,如果换的话又要花钱,

  按目前来说我玩偃师我必须要有攻击,致命,破盾,命中必须堆的,然后,晕抗,定身抗,强定,强束缚,宝宝已经带解混,

  因为我的抗性现在都还不够高,所以还不是那么自信,不过基本我也可以来去自如,

  打不过我也跑得过,刀客也是一样,刀客决定胜负基本在一瞬间,有些人玩刀一直怕这怕那的,真身不敢过去先让分身去,我最喜欢这种人,现在分身那么能抗,你让分身过来,我立马能找到你真身。

  打群架是因为你怕被控,你不被控,过去放个陷阱,跑出来,当下辅助也好。

 

  就算不过去,你随便旁边放陷阱也有很大的效果,玩偃师不是一样,一大群人过来,也不知道打谁,就是放放减速,打打那些跑散的,手短走近就被打,被拉,被控。最怕的就是被拉,被控。

 

[编辑:蓝月]
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