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曾经的推土机 异人职业分析及调整建议

异人异人,我们也不想做移动八分。
异人职业分析及技能调整建议
异人职业分析及技能调整建议

  异人永远是玩家组多的一个职业,不用太多的装备支持也能抗BOSS下副本,曾经的联赛跟关宁更是如同推土机一般。打宝之王更是非异人莫属,虽然现在新生的偃师打宝,但是异人打宝的地位依旧无法动摇。然而,如今的异人,穿云手,8分、庄周梦蝶,8分、关山千叠,8分,不说了,移动8分,都是泪啊!

  总结了异人几点弱势:

  1.宝宝太脆,新职业的群攻几下就把异人宝宝扫死,没有宝宝的异人就是光杆司令,只能任人宰割,每次招完宝宝花费的时间太多,不上状态宝宝更是脆的不行,关宁联赛不是在招宝宝的路上就是在黑白屏中。

  2.生存能力太低,虽说前阵子更新给异人的位移技能加强了,但是并不能穿墙,伤神续命更是一个耗蓝的减伤盾,反观新职业,各种位移加速,还有隐身,减伤技能更是无负面状态减伤,简直是服BUG中的BUG。

  异人要怎么改才有出路呢:

  1.修改宝宝状态技能:可以将将军令、形影相吊等状态技能改为光环,当BB处于光环内时自动获得效果,异人们就不用一遍又一遍的招完宝宝打一次状态了,让刚招的宝宝也有战斗力。

  2.宝宝召唤问题:加快异人复活后的战斗力成型,可以设置一个宝宝存储系统,可以一次召唤多只宝宝,这样刚复活的异人也会有战斗力。

  3.灵兽绝技方面:天地无极对碧血是有加成,但是异人的攻击频率和新职业一比,简直一个天一个地,可以让宝宝继承部分概率能打出绝技效果,将碧血诀改成中程攻击距离,增加异人实战战斗能力(挫骨印也一样)

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