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玩家浅析帮会宣战模式 教你帮会对战技巧

发表时间:2012-01-12 作者:寧栗 编辑:jascore 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂玩家浅析新帮会宣战模式下的对战攻略。

  然后小记者来解说一下“插旗模式”。

  首先,双方帮会有持旗人权限的人可以拾取这面龙威旗,而设置权限只有在帮战开始之前,请注意,是开始之前噢。由帮主给予权限,帮战开始之后,无法给予和撤销权限,同时拥有持旗人权限的孩子还拥有雷击权限。

  小记者是建议各位帮主把权限多给几位魅者大大了,因为其实接24小时的宣战实在是个体力活,如果有持旗权限的人下线了其实是个很麻烦的事,至于为何给魅者请看下文。

  然后,能插这面龙威旗的地图只有“兰若地宫,黑风洞,忘川,酆都,丝绸古道”这五个地图,小记者围观了两个帮帮战之后其实主战场基本就在兰若地宫和忘川,酆都,丝绸古道和黑风洞三个地图的地形大多不复杂也缺少易守难攻的位置。然而兰若地宫的三界河附近以及忘川的罗浮山附近,易守难攻,欲进攻只有一条小路可走。

  雷击,是这次帮会宣战修改之中一个比较趣味(?!)的设置。当你选择雷击一个人之后,双方帮会频道均会进行提示,被雷击的人仅仅剩下一点点血,轻轻丢个群,就死了。于是在宣战中其实对拥有雷击的一方是有利的,但是需要合理的使用和掌握雷击,将其发挥最大作用。

  同时,抢夺龙威旗很简单,只要在龙威旗五格之内抢夺方的人数大于被抢夺方30秒即可。但请注意的是,当抢夺方成功夺下龙威旗后,龙威旗会刷在抢夺方的帮会城市中。于是这里可以略微解释一下为什么持旗人权限要给魅者了,抢夺方看时机成熟便可先派遣有持旗人权限的魅者回帮等候,如果此时被抢夺方来抢夺方的帮会城市抢夺龙威旗,那么魅者一是可以控制,这是人少的情况下,二是隐身,这是人多的情况,一刷出龙威旗便进行抢夺。

  在新的帮会宣战模式中,人头数并不算什么,因为是积分取胜,杀人可以获得积分,同时,在野外合理挂时间也有积分,这个合理就是指你在该场景停留每十分钟得一次分。(小记觉得这里略有不合理存在,因为根据计算,拥有旗子的一方和没有旗子的一方在野外地图挂得的积分是相同的,小记认为,拥有旗子的一方应该在挂的时候给予更多的积分。)这个停留的定义就是,即使你死了,只要你尸体不回转轮,你尸体还在这个场景便是有分。于是小记建议帮战多带几个艺人暴尸,让敌方无分可拿。

  最后小记说的就是帮会宣战中比较猥琐的部分,当年KFZ一次修改,帮会宣战期间不可以对敌方帮会成员使用夺魂幡。于是现在的帮会宣战之中就出现了各种小号有木有?木有帮会,身上带一堆的夺魂幡,把敌方的主力往死里送,据小记不完全统计,某次帮战中,双方帮会把对方的主力送进幽冥三十余次。

  由于战场主要在野外,于是各种小号粗线了有木有?直接放个小号在敌方人群中间,然后队伍传送令一飞,一个群魔一个雷火一个箭雨啥的,尸体一片呀。为了不被送,各种买定魂锁有木有?一次帮战简直就是刺激经济飞越发展。

  还有就是关于插旗模式能宣战24个小时本来就是不合理的存在,由于是积分取胜,谁敢任由那面旗子插在野外不去理它不挂分?是否又要防备敌方的偷袭?24个小时谁不打着算盘乘着夜深人静去冲抢试试,于是帮战就成了体力战,通宵熬夜。敢问,这样的帮战几个帮会可以扛得住天天宣战?怕事下次宣战之前要先打打算盘几番思量再进行把?

  以上就是小记对于新帮会宣战模式的见解。

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