倩女职业分析:逆天理论浅析7职业及刀客
发表时间:2012-05-14 作者:____actor" 编辑:蓝月 来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂职业现状及逆天性抢先分析。
⑤医生:百分比回血技能都具有卓越百分比;复活和自我复活,姑且具有强势优先性,死了之后可以选择回复战斗力,应该是一定意义上的强势;持续性输出技能,有单体的模拟几何级伤害;抽蓝,一定的压制作用,但是有食盒的情况下,有所缓和;高抗性,因为抗性应该是有个极值的,所以对于抗性高的医生(更接近极值),变相提升其防御力的作用不亚于逆天技能(加血)的作用,但是抗性(还有忽视、致命、格挡、破盾等等不是职业特点,所以不纳入这个理论的分析)主要由于回血的逆天,单体持续输出,单挑具有极大优势;群战攻击确实基本无力、辅助其他人攻击极具作用。医生辅助作用游戏应该强调,比如各种活动,加血算分。 ⑥方士:具有闪电链的技能都具有几何级计算特点,攻击性所以显著;四灵百分比减伤,卓越百分比,防御有所弥补;逍遥,优先插入与脱离,具有一定先手,只是一个优势;腹语真言,免强控,具有强势优先性,考虑到不具有持续性,算一个中等优势。总体来说,攻强防弱,特点是团战杀人犀利,单挑出了腹语真言那一阵的强势优先之后,基本不具优势。 ⑦魅者:各种控制,单体群体,都具有强制优先性,而且可以连贯;攻击技能虽有百分比,但是是假百分比,有上限;有加速、有隐身,具有强制优先性。总体来说,发挥好自己的最大优势,单挑基本无敌,群战也是犀利破坏战场分子,在队友支持下,具有提供逆天翻盘机会的能力,攻击无力。 ⑧异人:宝宝加防技能,具有卓越百分比,但由于人本身属性的弱,相对制约了这个百分比;护体技能、祭宝宝回血,具有百分比,提高了一定生存能力;石化,具有强势优先和卓越百分比,是具有卓越效果的逆天技能。这个职业,一部分技能是看人物属性,而石化技能是逆天的。所以,堆好个人属性逆天,石化好也逆天,弹性较大,看投入。单挑群战都不弱。 现在论坛最火的,就是讨论刀客逆不逆天了。我个人认为,借鉴再不斩的测试总结和综合以上的观念,再观刀客的技能现状,刀客是逆天的。为什么? 刀客的技能很要命,虽然他的一些技能不像异人的石化具有双重逆天特性,但是配合起来,就相当于好几个石化逆天特性的组合逆天技能。 ①强控,强势优先,但是,只要那么一点点就一点点具有强势优先,配合以下技能,这小小跳板足以。 ②心魔,类似于幻刺秒人技能,都是一定几率,但是有就是逆天。题外话:dota的imba,幻刺被削了。几率。。。用过幻刺得过MVP的都知道。 ③分身,强势优先性,配合和促进①和②,效果具有伤害上的模拟几何级特点。但是分身脆,群战中优势很容易被消除。 ④野狼铠,百分比减伤、强制减速,具有卓越百分比和强制优先性,而且具有连贯性,很逆天。 ⑤虎跳,强势优先性,配合①②③,什么效果我啥也不说了。效果具有模拟的几何级特点。 总体来说,刀客单挑在大多数情况下很霸道;小股战斗中,难掩单挑情况下的威胁;大股战斗中,陷阱辅助大部队,队友配合砍杀对面火力点。 一个具有几个配合性几何级性伤害的职业,一个具有几个配合性强势优先性的职业。当这2组配合性的逆天组合技能融合在一起,形成一个完整而几近完美(不可能有完美职业)的攻防型体系,我只能说碉堡了。根据再不斩的测试总结,这次的刀客修改不是好修改,方向不对,至于怎么才是对,我不知道。我没测试所以没发言权。且看大神们测试后的建议。~ 最后,以上均是我纸上谈兵的成果。算是总结了一些人的言论,大家看看便是了。总比一些纯水帖有意思。
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