倩女幽魂离魂赋失明概率测试:光抗与失明的关系
通过离魂赋技能失明效果测试,猜想倩女幽魂中光抗对失明的影响,乃至元素抗对对应属性负面效果的影响!
第二次实验是用0忽视光抗对23光抗,可以忽略的等于20光抗。 第一至第五:0、0、0、1、2; 第六至第十:1、0、1、0、1 第十一至第十五:2、1、0、0、0; 第十六至第二十:0、1、0、1、2 每次失明的时间只有4秒。 可以看出,第一次试验当中,概率在14%左右,和技能描述的13%是相差不远的;而第二次实验当中,失明的几率在12%左右,相对于第一次实验,是有所下降的(100次攻击并不能作为权威的数据)。而且在我的感觉之中(并未证实),失手率略微有些增加。 我总结了一下,大概可以认为:光抗缩短失明的时间,略微影响失明的概率,略微影响失明技能的命中。 光系技能失明概率这个能力,魅者随便一个控制都比光靠谱,但医生跟异人却可以堆,特别异人,在PK中可能会有意想不到的效果。 另外,推而广之,如果你打过全元素抗的boss,那么就会有一种感觉,冰攻击的减速概率,减小了。 那么冰抗是否也影响减速的时间以及概率呢?有待证实。 ps:用25忽视光抗打0光抗是否会增加失明几率呢?(时间不会增加,可以确定) 推荐阅读:
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