优先右边:关于格物和修身的加点个人建议
优先右边:关于格物和修身的加点个人建议
修身属性的的描述错误被修正后,你是否知道自己以后如何去点?玩家分享个人经验心得分析,告诉你修身应该如何去点! >>>>>警惕文字游戏!修身减伤效果理解误区解析 >>>>>顺应民意的小加强:方士秘术个人见解浅谈 大家只需要点右边自己职业的那一项就行了。无论是输出还是辅助,左边的不需要优先点。 为什么我会这么说?通过这周更新后对修身的描述大部分人都明白了。 拿上图为例,点了护医,减的是来自“仇医”所造成的加成伤害,而好多人理解为来自医生的“仇医”所加成的伤害,更有人傻傻理解为来自医生的直接伤害。 其实包括我自己之前都理解错了。因为是射手,而且是为比武做准备的,所以只在左边点了“仇医”,右边的全部没点。现在深入想想,也是点错了。我应该只点右边的“利箭” 为什么我会这么说?打个比方,我点了18级仇医,对医生加成了1000点伤害,奶妈们点了18级护医,对“仇医”的加成伤害减了1000,那么我们两个都相当于没点。 而如果我的仇医一级也没点,那么,他的18级“护医”算是白点了。 只有你的仇医等级比对方的护医等级高,才有伤害差额加成。 因为我的“仇医”效果本来就是加成0,你点了“护医”难不成还能把我减成负的?这和元素抗/忽视元素抗、格挡/破盾一个道理。我的电抗是0,你忽视电抗是200,有毛用?伤害不会增加。我的格挡是0,你的破盾是1000,你能打出破盾? 然后有人会质疑,你不点“仇医”,人家要是也没点“护医”,,或者你没点满人家也没点满,,那你没点或没点满的这段时间,你不是亏了嘛? 这点正是KFZ下的一盘大棋。因为格物是免费的,点修是能用银票的。所以随着时间关系,大家最终都能把左边的所有,和右边自己职业的那一项点满。 别说左右花费不一样,还是那句话,格物是免费的,银票是挣来的而且不能交易。时间关系而已。 然后总有一天,大家左边的全部和右边自己的一项全点满了,就发现效果全部互相抵消了。但是,钱没了。 最后套用佛学一句名言,你点,或者不点,伤害就在那里,不增不减。 小编:从根本上说,如果是优先保证生存,当然是先点右边自己减伤一项要好。如果生存能力没有大问题,那么去升级做左边的进攻型修身才好得多。 [编辑:蓝月]
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