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各有各好处:论终极石之灵对各职业的性价比

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  最顶级的石之灵推出了这么长时间,为何你的职业迫切需要更换获得新的石之灵?它对于你自己职业的提升性价比又如何?

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  武器的终极石之灵是人都知道,悟则圣与大势至,那他对各职业的性价比到底怎么样呢,本帖子做客观分析,希望能对正在打或者想打石之灵的朋友有点帮主。

  其实说实话,1级或2级的石之灵真正起作用的只是那颗羊脂玉或者青金石,加的那些攻击、致命或者忽视没什么太大的用处,因为太小了。很多朋友都知道,打了减防的石头之后对于某些输出职业是质的飞跃,比如打甲士这种高防的,之前打不动,打了石头之后就会相对容易很多。所以,打一级的悟则圣或者大势至根本就作用不大,有用的只是那颗石头。如果你说哥有钱任性,那就当我什么也没说。

  1.对异人

  青金羊脂必须都要打,有石头的异人和没石头的异人可以说完全是两种职业。因为异人宝宝多,攻击频率快,所以触发几率也是最高的。打了石头就会发现,在两个减防的作用下宝宝偶尔打出的伤害让人满意,石化之后宝宝终于能啃动人了。综上,对异人的作用最大,得10分。

  2.对画魂

  简单的说,作用十分巨大,为什么呢?很明显的,因为画魂近身是一次3下独立计算致命和伤害的攻击,石头减防的触发也是独立计算的。这三次中至少出一下的概率是1-(80%*80%*80%)=48.8%。这个太恐怖了,2次6只蝴蝶飞,就会至少有一只蝴蝶是触发减防的。配合这四水,天地无极的加成,简直就是秒天秒地秒宇宙。至于出2次以上和出3次减防的伤害的概率,我概率学的不好,算出来分别是12%和0.4%,如果不对,还望各位指正。综上,对画魂9分。

  3.对方士

  这个效果也很大。但方士的攻击频率太慢,出的概率不大。但如果效果恰好出在方士天雷地火切换打出两次伤害的点上,那就厉害了。因为这两次攻击伤害享受减防的加成。可是这石头对方士只能是锦上添花的东西,厉害的更加厉害。不行的还是不行,还是要从技能,命中躲避,技能等级等各方面全面的提升。如果指望石头翻身,那就是百日做梦。综上,对方士7分。

  4.对射手

  这个比较特殊,触发几率比方士还低。但主要的效果体现在三火之后,打出暴击蝎尾的触发上,这时候触发了可真是一箭要你命!攻击伤害的加成最大。所以,青金对高破盾高致命高命中的大神作用尤为明显,而对那些平民玩家可能要大打折扣了,如果你打人被格挡的不停的响,那在高的青金也没用,还不如提升点破盾和忽视毒抗靠谱。综上对射手6分。

  5.对甲士和侠客

  唉这俩哥们可以说是难兄难弟,如果不是大神,命中和致命很难堆上去,本来就单一的攻击这样以来触发的几率就更低了。甲士的贪狼还好点,侠客的就不要说了。说多了都是泪,侠客们别哭。侠客弄武器,不如弄一只宝宝,这是最真诚的话。所以对这两个职业3分。

  6.对医生

  这个是区分暴医和奶医最标志性的东西。不过,医生团战都是加血为主,打加抗性方向的悟则圣则好一点。如果要做暴医,除了打石头,你还有更多的路要走,命中忽视,攻击致命都有了之后,羊脂才能发挥作用。否则,本来400的伤害,在羊脂的加成下变成420的伤害没有任何意义。当然,如果是觉的光效好看,那就打吧,风景党无敌。所以对医生2分。

  7.对媚者

  媚者的石头中没有减防的,就不做过多的说明。魅者只需要一种石之灵:无妄想就够了。

[编辑:蓝月]
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